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车载娱乐信息系统用A2B汽车音频总线

[摘要]

A2B(AutomotiveAudioBus)简称汽车音频总线,是一种具有高带宽、双向传

输、数字音频总线,由美国ADI公司设计研发。第一代A2B总线支持多达11个节点(1

个主节点,10个从节点),只需要一条普通双线UTP(非屏蔽双绞线)电缆,即可传输包

括音频、控制信息、时钟数据及电压等数据信息,节点间距离最长达15米,整个菊花链

长度为40米,自从ADI公司2014年推出以来,已经获得超过90%的车厂用于新车架构

的开发,逐步成为新一代车载娱乐信息系统用音频数据总线的标准,并成为国内外包括新

能源汽车在内的各大车厂新车型的主流配置。

详细介绍了以ADI音频处理技术为核心的A2B音频总线在车载娱乐信息系统中的应

用及其主要特点:1)降低汽车的能耗,使续航里程更长;2)改变传统上音响为保证音质

对线束要求高,布线成本高的弱点;3)传输延时非常低,这样可以带来非常好的声音处

理表现,同时满足车规级要求。这些特点都源自于:A2B技术把传统音响数字化以后,高

的双向传输速率,对应的线束拓扑成本很低,使线材重量减少,相应地布线更简单,延时

缩短,提高了音质,降低了成本。

[关键词]A2B汽车音频总线,车载娱乐信息系统,数字音频总线,ADI音频处理技

1引言

首先我们先了解汽车发展的背景,汽车制造商致力于使其下一代的汽车比前代汽车更

安全、更智能且更节油。为此,需要在汽车中安装更多的ECU(电子控制单元),这会导致

电子系统的数量不断增加、复杂度也越来越高,以便实现主动噪声消除、互联网连接和车

内通信等新功能。随着ECU数量的不断增加,连接各种ECU所需的电缆的重量和成本也

随之增加。增加的重量会反过来降低汽车的燃油效率,这一点让汽车制造商很苦恼。

汽车制造商必须在提供先进、功能丰富的娱乐信息系统和符合政府发布的燃油效率标

准之间取得平衡。减轻现有电缆的重量可大幅提高燃油效率成为了必然的选择。

传统的汽车音频ECU一般通过单根模拟电缆或现有的数字总线架构连接,这两者都

存在局限性,效率低、会产生不必要的费用。使用模拟接线的汽车音频系统需要专用且昂

贵的屏蔽电缆,以用于各种音频信号或通道。在如今支持多通道(5.1或7.1)Dolby或DTS

解码的高级音响系统中,所需电缆的数量迅速增加。而且,必要的模数转换器(ADC)和数

模转换器(DAC)不仅会增加系统总成本,而且还可能使某些音频性能下降。

当代娱乐信息系统中已经广泛采用MOST®或以太网AVB等数字总线标准,这是因为

这些标准能够大幅简化与模拟实施方案相关的接线复杂性。然而,MOST和以太网AVB虽

然能够提高性能和灵活性,但会增加管理其相关软件协议堆栈的高价格微控制器,从而增

加成本。此外,这些数字总线架构本身对节点之间延迟存在着不确定性。对于车厢内主动

噪声消除等易受延迟影响的应用,这一点是不能被接受的,于是A2B技术应运而生。

基于ADI公司A2B和SHARC®音频处理器的音频解决方案不仅提供沉浸式座舱体

验,而且支持可持续发展趋势,ADI的解决方案使音频系统能够连接到低延时总线架构

中,不仅能保证音频的高保真度,还可在车内减轻多达50公斤的线缆和绝缘装置。

A2B总线和CAN总线有一定的相似之处,CAN是控制器局域网的缩写。早期的车辆

ECU(电子控制单元)通信为点对点通信,这种方式的缺点是线束多且复杂,并且可靠性

低,物料成本高,重量大。但随着车辆功能越来越多,如果依然使用点对点布线,难度、

成本都会相应的升高。CAN处理的是ECU和启停系统、驻车辅助系统和传感器之间通信,

而A2B则是帮助车辆解决数字音频的难题。A2B总线可连接车辆中的音频设备,如MIC、

功放(AMP)、多媒体主机(HeadUnit)和T-BOX等,因此在车载娱乐信息系统中,A2B

总线起到非常关键的作用。

2回顾A2B音频总线的发展应用历程

2016年,福特汽车公司已选中汽车音频总线TM(A2B)作为其首要信息娱乐网络技

术,并将在2016年投入生产的四个汽车平台上使用ADI公司的AD2410收发器——A2B

产品组合中的首款产品。

2019年,中国汽车制造商比亚迪宣布采用ADI公司的汽车音频总线(A2B®)及

SHAR

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