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同济大学c++第八章
面向对象程序设计8.1面向对象程序设计概述8.2结构
8.3类和对象8.4继承和派生8.5多态性8.6程序举例
8.1面向对象程序设计(OOP)概述ObjectOrientedProgramming
基本概念对象:现实世界的实体,每个对象都有所属的类类:
对一组对象共同具有的属性和行为的抽象,具有封装和隐藏性、还
具有继承性。
消息:向某对象请求服务的一种表达方式,是对象与外界、对
象与其它对象之间联系的工具
方法:对某对象接受消息后所采取的操作的描述。
特点封装性C++中,通过类和对象实现对数据的封装,使得程序
的修改维护更方便。是OOP的基础。
继承性连接类与类的层次模型,利用现有类派生出新类的过程称
为类继承,支持代码重用、提供了无限重复利用程序资源的途径、节
省程序开发的时间和资源,是OOP的关键。
多态性发出同样的消息被不同类型的对象接收时导致完全不同
的行为,是OOP的重要补充
8.2结构C++中的类从C语言中的结构概念演变而来结构类型
说明形式
struct结构类型标识符{说明结结构成员1;构类型结构成员
2;的关键字┆结构成员n;};
类型可任意
(不能为该结构自身)
如,说明一个结构类型date,含三个整型数据成员structdate{int
month;intday;intyear;};structman
在此基础上,又可说明另一个结构类型man
{charname;charsex;intage;datebirthday;};
Name
sex
agemonthstructman
birthdaydayyear结构类型
结构变量定义structmanman1,man2;
先说明结构类型再定义结构变量在说明结构数据类型的同时定
义结构变量省略结构标识符直接定义结构类型变量struct{char
name;charsex;intage;structdatebirthday;}man1,man2;
structman{charname;charsex;intage;structdatebirthday;}
man1,man2;
无类型名变量
结构变量的引用形式:
成员访问运算符优先级最高的四个运算符之一
结构变量名.成员名或或
(*指向结构的指针).成员名指向结构的指针-成员名通过指向
结构的指针引用结构变量成员
括号不能少如,假设有定义
manm,*p=
则可如下引用结构成员
8.3类和对象引例#include#include类定义classCircle
{private:doublex,y,r;数据成员public:成员函数voidvoid
圆心圆心
voidmain(){Circlep;定义类对象p.set(0,0,2);p.print();}对对象
调用
半径半径
成员函数Circle类将圆的属性(圆心坐标和半径)和操作(print、
set)封装在一起
{x=x1;
y=y1;
r=r1;}
};
上述定义的Circle类实际上也相当于一种新的数据类型,包含
了
数据和对数据的操作,其成员描述如下:数据成员名称含义圆
心坐标x值名称成员函数功能设置数据成员值
x
set
y
圆心坐标y值圆半径
输出数据成员值
r
8.3.1类的定义类是一种复杂的数据类型,它是将不同类型的数
据和与这些数据相关的运
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