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第5章作用域和存储类型5.1作用域5.2变量的存储类型5.3编译预处理01作用域是变量在程序中可引用的区域。02作用域共分成块作用域、文件作用域、函数声明(原型)作用域、函数作用域、类作用域五种。03块作用域04{}05复合语句是一个块。06复合语句中定义的变量,作用域仅在该复合语句中。5.1.1作用域5.1.1作用域【例5.1】输入两数,按从大到小的顺序保存,并输出结果。#includestdio.hvoidmain(){inta,b; //a、b具有函数作用域cout输入两整数:endl;cinab;cout“a=a\tb=bendl;if(b=a){ intt;//t具有块作用域 t=a;a=b;b=t;//交换a,b的值}couta=a\tb=bendl;//t已经无效}02函数声明不是定义函数,在作函数声明时,其中的形参作用域只在声明中,即作用域结束于右括号。正是由于形参不能被程序的其他地方引用,所以通常只要声明形参个数和类型,形参名可省略。3.函数声明作用域文件作用域也称全局作用域。定义在所有函数之外的变量,具有文件作用域,作用域为从定义处到整个源文件结束。文件中定义的全局变量和函数都具有文件作用域。2.文件作用域015.1.1作用域函数作用域函数中定义的变量,包括形参和函数体中定义的局部变量,作用域都在该函数内,也称作函数域。类作用域在介绍类和对象时,可知类作用域是指类定义范围(包括类的声明部分和相应成员函数实现整个范围)。在该范围内,类的成员函数对数据成员有无限访问权限。5.1.1作用域5.1.2局部变量与全局变量一、局部变量下列变量是局部变量:1、在一个函数内部定义的变量;2、函数的形式参数;3、在某个复合语句中定义的变量;floatf1(inta){intb,c;……}Voidmain(){intm,n;……}b,c有效m,n有效a有效main(){inta,b,c;……{intd;d=a+b;……}}d有效5.1.2局部变量与全局变量局部变量局部优先C有效局部变量只在自己范围内有效;如果局部变量的有效范围有重叠,则有效范围小的优先;说明:{inta,b,c;……{intc;c=a+b;……main()}}5.1.2局部变量与全局变量二、全局变量在函数之外定义的变量(外部变量)是全局变量全局变量的有效范围是:从定义变量的位置开始到源文件结束分析:用一个函数返回两个数据,除了用函数值外,可以借助于全局变量可见,全局变量可以减少函数的参数例:编写一个函数实现同时返回10个数的最大和最小值二、全局变量7.7局部变量与全局变量5.1.2局部变量与全局变量#includestdio.h#includemath.h#includestdlib.hintmin;//全局变量minintfind(){intmax,x;x=rand()%101+100;//产生一个[100,200]之间的随机数xprintf(“%d”,x);max=x;min=x;//设定最大数和最小数for(inti=1;i10;i++) {x=rand()%101+100; //再产生一个[100,200]之间的随机数x printf(“%d”,x); if(xmax)max=x;//若新产生的随机数大于最大数,则进行替换if(xmin)min=x;//若新产生的随机数小于最小数,则进行替换} returnmax;}voidmain(){intm=find();printf(“\n最大数:%d,最小数:%d\n“,max,min);}7.7局部变量与全局变量说明:全局变量利用全局变量可以在函数间传递参数。应尽量少用全局变量如果全局变量与局部变量同名,则局部变
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