- 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
媒体新篇章:转型与创新
在数字化时代的挑战与机遇
Presentername
Agenda1.数字化对传统媒体影响
2.传统媒体转型重要
3.传统媒体挑战机遇
4.转型与创新的关键要素
5.传统媒体创新案例
01.数字化对传统媒体影响
数字化时代对传统媒体行业的影响
多元化传播渠道
传播渠道的多元化
社交媒体的整合虚拟现实技术适应新需求
整合媒体与社交媒体利用虚拟现实技术创新传播用户需求调整商业模式
方式,提供更沉浸式的媒体
体验
广告模式的变革
媒体广告模式的创新
个性化广告推荐原生广告营销社交媒体广告
将广告融入媒体内容,提高用户接通过社交媒体平台实现精准广告投
个性化广告投放
受度放
媒体消费习惯改变
传统媒体的内容消费习惯
移动设备的普及个性化需求的崛起社交媒体的影响
用户越来越倾向于使用移动设备进用户对媒体内容的个性化需求日益社交媒体平台成为了用户获取媒体
行媒体内容的消费,需要在移动端增长,需要根据用户喜好和兴趣提内容的重要途径,传统媒体需要与
进行内容优化和推广。供定制化的内容服务。社交媒体进行整合和互动。
02.传统媒体转型重要
传统媒体行业转型的重要性
数字化新技术商业模式
虚拟现实增强现实
数字化新技术商业虚拟现实和增强现实技术的应用为传统媒
您可能关注的文档
最近下载
- 职业院校班主任业务能力大赛班级建设方案—初建、规范、发展.docx VIP
- Unit1 London is a big city(说课稿)2023-2024学年外研版(三起)四年级下册.docx
- 广东省2023-2024学年高一下学期第一次月考试题 数学含答案.pdf VIP
- 盐酸普鲁卡因工艺说明书8.pdf
- 铁艺栏杆维保方案.doc VIP
- 266系列压力变送器选型样本2018.9.29.pdf VIP
- 婚姻法司法解释(共40张课件).pptx VIP
- 相互批评意见简短教师范文(通用6篇).docx
- 北师大版数学三年级下册《除法:买新书》说课稿及反思(共二篇).pdf
- GB50515-2010 导(防)静电地面设计规范.docx
文档评论(0)