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修改器复合对象建模.pptVIP

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三、复合对象多看、多学、多做命令对象通常将两个或多个对象组合成单个对象。四、应用案例多看、多学、多做23145随即散布的树(散布)球面立体字(图形合并)色子(布尔、超级布尔)选学案例罗马柱(放样)多看、多学、多做多看、多学、多做第一节

修改器/复合对象建模计算机三维动画:建模篇多看、多学、多做本节知识点:修改器建模1应用案例23复合对象建模扩展补充54应用案例6本节总结及作业主要三维建模方式多看、多学、多做复合对象建模A修改器建模B多边形建模C一、修改器建模多看、多学、多做使用修改器可以塑形和编辑对象。它们可以更改对象的几何形状及其属性。二、应用案例多看、多学、多做高脚杯(车削)课外选学案例:学院/变形金刚标志(描线、挤出/倒角/倒角剖面)冰激淋(星形、挤出、锥化、扭曲)学院之星(立体字弯曲)立体字(挤出/倒角/倒角剖面)0201030506041.挤出、倒角、倒角剖面多看、多学、多做2.知识点:挤出修改器多看、多学、多做将一个样条线图形增加厚度,挤出成三维实体,是一个非常有用的建模方法。2.知识点:倒角修改器多看、多学、多做对图形挤出成形,同时,在边界上加入直形或圆形倒角,一般用来做立体字和标志是一个更自由的倒角工具,是倒角的衍生工具。要求提供一个图形作为倒角的轮廓线。轮廓线不能删除知识点:倒角剖面4.1自学扩展:倒角参数详解多看、多学、多做“封口”组可以通过“封口”组中的复选框确定倒角对象是否要在一端封口。始端用对象的最低局部Z值(底部)对末端进行封口。禁用此项后,底部为打开状态。末端用对象的最高局部Z值(底部)对末端进行封口。禁用此项后,底部不再打开。“封口类型”组两个单选按钮设置使用的封口类型。变形为变形创建适合的封口曲面。栅格在栅格图案中创建封口曲面。封装类型的变形和渲染要比渐进变形封装效果好。跳过4.2自学扩展:倒角参数详解多看、多学、多做“曲面”组(一)控制曲面侧面的曲率、平滑度和贴图。开始的两个单选按钮设置级别之间使用的插补方法;有一个数字型字段设置要插补的片断数目。线性侧面激活此项后,级别之间会沿着一条直线进行分段插补。曲线侧面激活此项后,级别之间会沿着一条Bezier曲线进行分段插补。对于可见曲率,使用曲线侧面的多个分段。跳过4.3自学扩展:倒角参数详解多看、多学、多做“曲面”组(二)跳过4.4自学扩展:倒角参数详解多看、多学、多做“曲面”组(三)跳过4.5自学扩展:倒角参数详解多看、多学、多做“曲面”组(四)级间平滑控制是否将平滑组应用于倒角对象侧面。封口会使用与侧面不同的平滑组。启用此项后,对侧面应用平滑组。侧面显示为弧状。禁用此项后不应用平滑组。侧面显示为平面倒角。生成贴图坐标启用此项后,将贴图坐标应用于倒角对象。真实世界贴图大小控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为启用。跳过4.6自学扩展:倒角参数详解多看、多学、多做“曲面”组(五)“相交”组防止从重叠的临近边产生锐角。倒角操作最适合于弧状图形或图形的角大于90度。锐角(小于90度)会产生极化倒角,常常会与邻边重合。避免线相交防止轮廓彼此相交。它通过在轮廓中插入额外的顶点并用一条平直的线段覆盖锐角来实现。跳过3.7自学扩展:倒角参数详解多看、多学、多做“倒角值”卷展栏(一)包含设置高度和四个级别的倒角量的参数。倒角对象最少需要两个层级:始端和末端。添加更多的级别来改变倒角从开始到结束的量和方向。可以将倒角级别看作蛋糕上的层。起始轮廓位于蛋糕底部,级别1的参数定义了第一层的高度和大小。启用级别2或级别3对倒角对象添加另一层,将它的高度和轮廓指定为前一级别的改变量。最后级别始终位于对象的上部。必须始终设置级别1的参数。跳过4.8自学扩展:倒角参数详解多看、多学、多做“倒角值”卷展栏(二)起始轮廓设置轮廓从原始图形的偏移距离。非零设置会改变原始图形的大小。正值会使轮廓变大。负值会使轮廓变小。级别1包含两个参数,它们表示起始级别的改变。高度设置级别1在起始级别之上的距离。轮廓设置级别1的轮廓到起始轮廓的偏移距离。级别2和级别3是可选的并且允许改变倒角量和方向。级别2在级别1之后添加一个级别。高度设置级别1之上的距离。轮廓设置级别2的轮廓到级别1轮廓的偏移距离。级别3在前一级别之后添加一个级别。如果未启用级别2,级别

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