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BIM建筑信息模型Revit操作教程42课件讲解.pptx

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Revit操作教程BIM建筑信息模型

目录1认识Revit2018;Revit的视图显示与控制…….【第一章进入Revit的世界】2项目的新建与保存;创建与编辑标高【第二章创建标高轴网】3布置结构柱和建筑柱;绘制结构梁【第三章结构布置】4创建基本墙;创建玻璃幕墙【第四章创建墙体】5创建门;创建窗【第五章创建门、窗】6创建楼板;创建天花板;创建屋顶【第六章创建创建楼板、天花板、屋顶】7创建楼梯、洞口;创建坡道;创建栏杆第七章创建楼梯、洞口、栏杆、坡道8家具布置;卫浴装置布置第八章室内卫浴、家具布置9创建场地;放置场地构件第九章室外场地布置10渲染;漫游第十章渲染与漫游11视图基本设置;图纸绘制与输出第十一章图纸输出12族的基本概念;族类型;族样板;族创建第十二章Revit的族制作13概念体量的基本知识;创建体量方法;创建体量案例第十三章Revit的概念体量模型制作

第十章渲染与漫游10.1渲染10.2漫游10

第一章进入Revit的世界10.1渲染10.1渲染知识准备渲染:可用于创建建筑模型的照片级真实感图像,并可导出JPG图像文件供设计师与其他主进行交流使用。在Revit中集成了mentalray渲染引擎,无需使用其他软件,就可生成建筑模型的照片级真实渲染图像。

实训操作进行建筑模型的室外渲染1.在二楼高度设置相机:启动Revit2018,打开上一节中操作的“XX图书馆”项目文件à双击“项目浏览器”中“楼层平面”-双击“2F”打开二楼平面视图-单击“视图”选项卡-“创建”面板-“三维视图”工具à选择“相机”à选项栏中勾选“透视图”选项(不勾选“透视图”选项,视图会变在正交视图,即轴测图)用户可自行尝试-“偏移值”为1750(此设置的效果为相机离2楼标高1750处拍摄效果,和人站在二楼拍摄效果类似)-在建筑物的东侧单击鼠标,放置相机视点-向左侧移动鼠标指针至“目标点”位置(如图所示),单击鼠标生成三维透视图(如图所示)。

实训操作进行建筑模型的室外渲染2.选中三维视图外围的框,可对相机做进一步的调整-也可使用“属性”面板中的参数对相机做进一步设置。3.单击“视图”选项卡à“演示视图”面板à“渲染”工具à设置渲染参数如图所示。4.单击“渲染”按钮à等待渲染(一般需要一定时间)如图所示。

第十章渲染与漫游实训操作10.1渲染5.单击“导出”按钮将渲染好的图片导成JPG格式文件,如图所示。分别用鼠标、ViewCube、视图导航栏、和视图控制栏对视图进行导航和控制。一、使用鼠标控制视图6.单击“保存到项目中”按钮将渲染好的图片保存到顶目浏览器的“渲染“分支中,如图所示。

10.1.2室内渲染知识准备在Revit中,室内渲染与室外渲染使用的工具和操作方法相同。在做室内渲染之前一般需要先做灯光的布置,此内容在前面放置室内灯具章节已有介绍。第十章渲染与漫游10.1.2室内渲染

进行建筑模型的室内渲染第十章渲染与漫游实训操作10.1.2室内渲染1.设置相机:启动Revit2018,打开上一节中操作的“XX图书馆”项目文件双击“项目浏览器”中“楼层平面”双击“1F”打开一楼平面视图单击“视图”选项卡“创建”面板“三维视图”工具选择“相机”放置相机位置如图所示。2.生成三维视图如图所示

第十章渲染与漫游实训操作3.选中三维视图外围的框,可对相机做进一步的调整也可使用“属性”面板中的参数对相机做进一步设置(如图10.1.2-3所示)。4.单击左上角“应用程序菜单”图标,可以打开应用程序下拉菜单如图1.1.3-4所示。与Autodesk的其他软件一样,其中包含有“新建”、“打开”、“保存”和“导出”等命令。在右侧默认会显示最近所打开过的文档5.单击“导出”按钮将渲染好的图片导成JPG格式文件单击“保存到项目中”按钮将渲染好的图片保存到顶目浏览器的“渲染“分支中。10.1.2室内渲染

10.2.1室外漫游知识准备漫游:如果说相机可实现对建筑模型的拍照功能,则漫游可实现对建筑模型的摄像功能,漫游整个建筑物外部和内部的情况,制作漫游动画效果。Revit中可以将漫游导出为AVI文件或图像文件。将漫游导出为图像文件时,漫游的每个帧都会保存为单个文件。可以导出所有帧或一定范围的帧。第十章渲染与漫游10.2.1室外漫游

第十章渲染与漫游实训操作10.2.1室外漫游进行建筑模型的室外渲染1.在二楼高度设置相机:启动Revit2018,打开上一节中操作的“XX图书馆”项目文件双击“项目浏览器”中“楼层平面”双击“3F”打开三楼平面视图单击“视图”选项卡“创建”面板“三维视图”工具选择“漫游”选项栏中勾选“透视图”选项“偏移值”为1750单击东侧空白处设置漫游起始点隔一段距离设置一个相机点,最后

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