抽卡游戏,全球前7强生产商排名及市场份额(by QYResearch).pdf

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全球市场研究报告

抽卡游戏是一种视频游戏,鼓励玩家在游戏过程中使用游戏币购买虚拟物品。在抽卡游戏中,可以通过类似

于自动售货机的机制赢得卡牌和角色等物品,玩家使用游戏币进行抽取、旋转或滚动以获取随机物品。

随着越来越多的人拥有智能手机,抽卡游戏变得更加容易获得,让更广泛的受众参与这些游戏。抽卡游戏既

吸引可能短时间玩游戏的休闲玩家,也吸引在游戏体验上投入大量时间和金钱的硬核玩家。

大多数抽卡游戏都采用免费游戏模式,鼓励下载和参与。游戏中购买货币、角色和物品(微交易)很常见,

有时会为开发者带来可观的收入。开发者经常推出鼓励消费的特殊活动或限时优惠,让玩家产生紧迫感。

全球抽卡Games市场代表性玩家有原神(HoYoverse)、碧蓝航线(ShanghaiManjuu)、梦幻模拟战

(Zlongame)、龙珠传奇(Dimps)、火焰纹章英雄(Nintendo),2023年按收入计算占比55.31%,市场

集中度较高,玩家主要集中在中国、日本,近几年大部分玩家收入都在下降。

据QYResearch调研团队最新报告“全球抽卡游戏市场报告2024-2030”显示,预计2030年全球抽卡游戏市

场规模将达到90.5亿美元,未来几年年复合增长率CAGR为14.5%。

图.抽卡游戏,全球市场总体规模

GlobalMarketSize($Mn)

201920242030

来源:QYResearch北京研究中心

Copyright©QYResearch|market@|

全球市场研究报告

图.全球抽卡游戏市场前7强生产商排名及市场占有率(基于2023年调研数据;目前最新数据以本公

司最新调研数据为准)

全球市场主要企业排名

GenshinImpact(HoYoverse)

AzurLane(ShanghaiManjuu)

Langrisser(Zlongame)

DragonBallLegends(Dimps)

FireEmblemHeroes(Nintendo)

PokemonMasters(DeNA)

DragaliaLost(Cygames)

(CyberAgent)

来源:QYResearch北京研究中心。行业处于不断变动之中,最新数据请联系QYResearch咨询。

根据QYResearch头部企业研究中心调研,全球范围内抽卡游戏生产商主要包括GenshinImpact

(HoYoverse)、AzurLane(ShanghaiManjuu)、Langrisser(Zlongame)、DragonBallLegends(Dimps)、Fire

EmblemHeroes(Nintendo)等。2023年,全球前四大厂商占有大约52.0%的市场份额。

Copyright©QYResearch|market@|

全球市场研究报告

图.抽卡游戏,全球市场规模,按产品类型细分,角色扮演游戏处于主导地位

MarketSize:2019Vs2023VS2030

角色扮演游戏纸牌游戏其他

201920232030

来源:QYResearch北京研究中心

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