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以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。——《旧唐书·魏征列传》
小班数学《走迷宫》教案
小班数学《走迷宫》教案「篇一」
一、活动目标:
1、探索肢体走、跑、跳地大肢体运动规律。
2、初步掌握歌曲内容,熟悉ababa回旋曲式。
3、理解歌曲深层含义,帮助学生养成珍惜时间的好习惯。
二、活动准备:cd第三首、绘本、铜碰钟
三、活动过程:
(1)肢体探索
1、师请生自由节奏步伐在空间中行走。
2、在步骤一基础上,师加入铜碰钟表示暂停。
3、师请生在空间中自由小跑。
4、根据以上步骤,师要求生加入小跳、滑行等动作变化。
(2)歌曲教学
1、师请生围圈而坐,打开绘本,有只可爱的小松鼠在森林中迷路了,让我妈
唱着歌,陪它一同回家吧。
2、师教学歌曲a段,延长并加入各种身势,如拍手、拍腿、拍肩等,请生跟
唱模仿。
3、师做b段儿歌部分编排动作。请生跟学模仿:“我们跑”——跑步动作
“我们跳”——跳跃动作:“我们和阳光来赛跑”——双手臂从头顶向两边散落:
“一天的时光多美妙”——tatatata拍手动作:“跑赢了你就笑一笑”——跑步
动作和微笑动作。
4、请生两两对面,在“一天的时光多美妙”时拍手,可转化为两人对拍完
成。
5、师与生一同回顾a段歌曲与b段儿歌。
英雄者,胸怀大志,腹有良策,有包藏宇宙之机,吞吐天地之志者也。——《三国演义》
6、合音乐,一同歌唱,a段处发明身势,b段处于左边右边伙伴面对面玩动作
游戏。
(3)律动游戏
1、师示范律动游戏规则,在a段处听请指令小跑/小跳/滑行/行走;a段结束
时找到一位好朋友,b段双人面对面念儿歌做特定动作。
2、师请生围圈而坐,请一位学生扮演小松鼠,在a段处可选择行走/小跑/小
跳/滑行等方式,绕着圈运动,当a段歌曲结束时,停下脚步拍一下正对着的小朋
友,拍到的小朋友去追赶小松鼠。(追赶跑步游戏)四、歌曲意义时间对于每个人
都有特殊的意义,学会小松鼠“与阳光赛跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。
小班数学《走迷宫》教案「篇二」
一、教学目标
1.了解迷宫,感受迷宫文化的魅力。
2.学习绘制简单的迷宫,初步培养设计能力。
2.做做、玩玩迷宫,培养对迷宫游戏的兴趣。
二、教材分析
1.编写思路。
乐于探奇求险是人的共性,人们可以从中得到无穷的乐趣。迷宫用于娱乐,是
一种有趣的智力游戏;迷宫用于军事,攻伐防御时可以围困敌人,古代将领创设了
各种阵法,最著名的就是八卦阵;迷宫用于探险,如开发地下洞穴等我们的生活中
存在着一些神奇的迷宫,如被传是外星人制作的英国麦田迷宫等。
走迷宫是小学生十分喜爱的一项游戏活动,也是一项考验学生耐心、培养学生
空间想象力的智力游戏。让学生设计迷宫,是项乐事。
为了使学生能较快地设计好迷宫,书上作了提示:迷宫只能有一条通道,应有
进口和终点,它可以是平面的,也可以是立体的,多些曲折才有趣。为了提高学生
迷宫制作的兴趣和启发学生的想象,书中提供了大量的图片资料,既有大人们为小
孩子设计的主题明确、构思奇巧、色彩亮丽的迷宫,也有绘制还显粗糙的学生作
品
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