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2024广东游戏产业发展报告
广东省游戏产业协会编制
延
全球游戏市场情况
432亿美元增
432亿美元
增长4%
客户端游戏
移动端游戏和客户端游戏保持增长
移动端游戏
49%
1877亿美元
1877亿美元
增长2.1%
美国和中国占全球收入中近一半
28%
519亿美元
增长-1%
增长-1%
数据来源:NEWZ00
数据来源:NEWZ00
客户端游戏■主机游戏■移动端游戏
‘该数据所有权归广东省游戏产业协会,转载请标明数据来源
游戏用户规模
单位:百万人中国游戏用户规模
单位:百万人
2
2%
700
700
1.5%
1.5%
674680
674
680
6681%0.94%
668
1%
0.94%
0.61%660
0.61%
660
0.5%
0.5%
640
640
6200%
620
600-0.5
600
-0.5%
580-1%
580
560-1.5%
560
2023年
2023年
2022年
数据来源:游戏工委
‘该数据所有权归广东省游戏产业协会,转载请标明数据来源
广东游戏营收规模
单位:亿人民币31---25%
2800
2450.821.50%
2450.8
2400-20%2322.7
2400
-20%
2322.72115.7
O15.84%2000
O15.84%
2000
15%
10
10%
8.90%1600
8.90%
1600
6.26%
6.50%12005%
6.50%
1200
8000%
800
-5%400
-5%
400
-8.90%
0-10%
0
2019年2020年2021年
2019年2020年2021年
2024年
‘该数据所有权归广东省游戏产业协会,转载请标明数据来源
广东移动游戏营收
单位:亿人民币
2100.001967.82-50%
2100.00
1815.801847.791649.40
1815.80
1847.79
1800.0040%1573.5039.50%
1800.00
40%
1573.50
1500.0030%
1500.00
1182.20
1200.00900.00
1200.00
900.00
17.40%
13.10%
10%
600.000%
600.00
-10%300.00
-10%
-13.30%
-20%0.00
-20%
2023年2024年2022年2021年2019年2020年
2023年
2024年
2022年
2021年
‘该数据所有权归广东省游戏产业协会,转载请标明数据来源
广东客户端游戏营收
单位:亿人民币
15%
15%
13.50%640.00
13.50%
640.00
601.60
10
10%
600.00
7.60%570.80
7.60%
O5.40%5.20%
O5.40%
5.20%
560.00
513.80
520.00502.900%
520.00
。-3.30%480.00467:20--5%
。-3.30%
480.00
467:20-
444.00
440.00-10%
440.00
O-13.60%
400.00-15%
400.00
2019年2020年2021年2022年2023年
2019年
2020年2021年
‘该数据所有权归广东省游戏产业协会,转载请标明数据来源
其他(含主机)游戏营收
单位:亿人民币
20.00180%只170.73%
20.00
180%
17.00140%
17.00
140%
14.06
14.06
13.8113.70
13.81
13.70
14.00100%
14.00
100%
11.10
11.0060%
11.00
60%
9.00
8.0020%o
8.00
20%
o18.42%-
0.80%1.81%
0.80%
4.10
-20%5.00
-20%
5.00
-54.44%
-60%2.002019年2022年2020年2023年2024年2021年
-60%
2.00
2019年
2022年
2020年
2023年
2024年
‘该数据所有权归广东省游戏产业协会,转载请标明数据来源
广东小
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