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第七课 让幻灯片上的文字和图片动起来(说课稿)2024-2025学年四年级下册信息技术龙教版.docx

第七课 让幻灯片上的文字和图片动起来(说课稿)2024-2025学年四年级下册信息技术龙教版.docx

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第七课让幻灯片上的文字和图片动起来(说课稿)2024-2025学年四年级下册信息技术龙教版

主备人

备课成员

教学内容

本节课为2024-2025学年四年级下册信息技术龙教版第七课《让幻灯片上的文字和图片动起来》。本节课主要内容包括:

1.幻灯片动画效果的分类与作用。

2.文字动画效果的添加与设置。

3.图片动画效果的添加与设置。

4.动画效果的应用实践,包括动画顺序、持续时间和速度的调整。

5.幻灯片切换效果的添加与设置。

核心素养目标

1.培养学生的信息素养,通过本节课的学习,使学生能够理解并运用信息技术手段,提升幻灯片的展示效果。

2.培养学生的创新思维,鼓励学生在掌握基本动画效果的基础上,进行创意设计,提升幻灯片的视觉效果。

3.培养学生的实践操作能力,通过实际操作,使学生能够熟练掌握幻灯片动画效果的添加与设置。

4.培养学生的信息处理能力,使学生能够根据主题和内容选择合适的动画效果,提高信息呈现的效率。

教学难点与重点

1.教学重点

①掌握幻灯片动画效果的分类和基本操作方法。

②学习如何为幻灯片中的文字和图片添加合适的动画效果。

③理解动画效果的顺序、持续时间和速度对幻灯片展示的影响。

④学会设置幻灯片的切换效果,以增强展示效果。

2.教学难点

①掌握不同动画效果的应用场景和适用条件,能够根据内容选择最合适的动画。

②熟练调整动画效果的顺序、持续时间和速度,以达到预期的展示效果。

③解决在添加动画效果过程中可能遇到的技巧性问题,如动画的同步、动画效果的重置等。

④在实际操作中,能够灵活运用所学知识,创作出具有个性化和创意的幻灯片作品。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

1.软硬件资源:

-多媒体计算机

-投影仪

-白板

-音响设备

2.课程平台:

-学校教学管理系统

-班级微信群

3.信息化资源:

-龙教版四年级下册信息技术教材

-教师演示文稿

-幻灯片设计模板

-动画效果示例素材

4.教学手段:

-现场演示

-分组讨论

-实践操作

-互动问答

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过班级微信群,发布关于幻灯片动画效果的预习资料,包括教材相关章节和示例动画视频。

-设计预习问题:设计问题如“动画效果对幻灯片展示的作用是什么?”和“你能想到哪些场景下使用动画效果?”等问题,引导学生思考。

-监控预习进度:通过微信群收集学生的预习笔记,了解学生的预习情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生阅读教材和观看视频,理解动画效果的基本概念。

-思考预习问题:学生针对问题进行思考,并记录下自己的理解和疑问。

-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至微信群,以便教师了解预习情况。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生独立思考,提升自主学习能力。

-信息技术手段:利用微信群进行资源分享和进度监控。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示一个有吸引力的动画效果案例,引发学生对动画效果的兴趣。

-讲解知识点:详细讲解动画效果的分类、添加方法和设置技巧。

-组织课堂活动:分组让学生尝试为幻灯片添加动画效果,并讨论不同效果的应用场景。

-解答疑问:对学生在操作过程中遇到的问题进行解答和指导。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将动画效果应用到自己的幻灯片中。

-参与课堂活动:学生分组操作,尝试为幻灯片添加不同的动画效果。

-提问与讨论:学生提出在操作中遇到的问题,并与同伴讨论解决方案。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:讲解动画效果的理论知识。

-实践活动法:通过实际操作,让学生掌握添加和设置动画效果的技能。

-合作学习法:分组合作,培养学生的团队协作能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置设计一个主题幻灯片的作业,要求运用本节课学到的动画效果。

-提供拓展资源:提供一些高级动画效果的教程和视频,供学有余力的学生自学。

-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

-完成作业:学生根据所学知识,设计并制作具有动画效果的幻灯片。

-拓展学习:学生观看拓展资源,学习更复杂的动画效果制作方法。

-反思总结:学生反思自己在课堂和作业中的表现,总结学习经验和不足。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主完成作业和探索拓展资源。

-反思总结法:引导学生总结学习过程,提升自我反思能力。

作用与目的:

-巩固学生对幻灯片动画效果的理解和应用能力。

-拓宽学生的知识视野,激发创造力和想象力。

-培养学生的自主学

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