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其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。——《论语》
高中趣味数学题及答案
1.赛车比赛问题
甲、乙两辆赛车进行比赛,每辆车必须按规定次序穿过
四个门,在一门经过前会获得相应的得分,如下表所示:
门号|得分
|
1|5
2|3
3|2
4|1
比赛规则如下:两辆赛车同时在门外起跑,当其中一辆
车通过所有门且累计得分高于另一辆车时,比赛结束,高分车
获胜。求甲、乙两车同时通过所有门的概率。
答案:通过所有四个门的方案数为4!=24,其中甲车与
乙车同步通过所有门的方案数为2^4=16种,因为每个门都只
有两个可能的结果:先经过甲车或先经过乙车。所以两车同时
通过所有门的概率为16/24=2/3。
2.整数半径的球问题
一个半径为整数的球,最多能在什么样的长方体内?
答案:如果球的半径为r,则它的直径为2r,可以在一
个取长宽高均为2r的长方体内。我们可以证明,在长方体的
边长大于2r时,这个半径为r的球必定无法在其中放置。假
设长方体的边长为a,考虑球的直径在x,y,z三个方向上的
投影。因为r为整数,所以直径的长度应为k(2r)(k为正整
士不可以不弘毅,任重而道远。仁以为己任,不亦重乎?死而后已,不亦远乎?——《论语》
数)。而长方体的任意一条边的长度小于等于a,故有k(2r)<
a,即2rk<a。由于k为正整数,所以k≥1,因此有2r<a。
因此,当长方体的边长大于2r时,这个半径为r的球必定无
法在其中放置。
3.骑士巡游问题
骑士巡游是指一个象棋中的骑士从某个位置出发,在不
允许重复经过的前提下,挨个经过棋盘上所有的格子。求骑士
巡游的路径数。棋盘的大小为n×n,骑士的起始位置任意指
定。
答案:骑士巡游是一个经典的应用数学问题,其路径数
可以通过递归和动态规划两种方法求得。这里简单介绍一下递
归的解法:
对于棋盘上某个位置(pos_x,pos_y),假设当前已经经
过了已知的k个格子,那么下一个要经过的格子应该是哪个呢?
根据骑士移动的规则,它可以前往八个位置,即(pos_x+1,
pos_y+2),(pos_x+1,pos_y-2),(pos_x-1,pos_y+2),
(pos_x-1,pos_y-2),(pos_x+2,pos_y+1),(pos_x+2,
pos_y-1),(pos_x-2,pos_y+1),(pos_x-2,pos_y-1)。对于
每个位置,都可以递归地计算出从该位置开始,经过剩余未访
问过的格子所需的路径数目。
初始时,所有格子均未访问过,因此路径数为0。对于起
始位置(pos_x0,pos_y0)来说,其路径数可以定义为从该位置
开始,经过所有未访问过的格子的路径数。因此,最终骑士巡
游的路径数相当于从起始位置出发,经过所有格子的路径数之
和。
递归的过程中,我们需要记录已经访问过的格子的位置,
以便计算剩余未访问过的格子的路径数。在实现中,我们可以
天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为。——《孟子》
使用一个布尔类型的标记数组来记录已经访问过的格子。具体
实现细节可以参考代码实现。
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