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5健康游戏我常玩(说课稿)-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:《5健康游戏我常玩》
2.教学年级和班级:二年级下册
3.授课时间:2023-2024学年第二学期
4.教学时数:1课时
本节课旨在通过讲解和示范健康游戏,引导二年级学生认识游戏的积极作用,培养良好的游戏习惯,增强团队合作意识,提高道德素养,使学生在轻松愉快的氛围中学习道德与法治知识。
二、核心素养目标
1.培养学生遵守游戏规则,增强法治意识。
2.提升学生团队合作能力,培养集体荣誉感。
3.引导学生树立健康游戏观念,养成良好生活习惯。
4.培养学生自主参与游戏的兴趣,激发创新精神。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了基本的游戏规则和简单的法治知识,能够理解并遵守课堂纪律。
2.学习兴趣:二年级学生对新鲜事物充满好奇,对游戏活动有较高的兴趣。学习能力:学生具备一定的观察、思考和表达能力。学习风格:学生偏好互动性强、参与度高的学习方式。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在理解游戏规则和法治知识方面可能存在难度,需要通过生动的案例和互动活动来辅助理解;在团队合作中,可能会出现沟通不畅、协作不协调等问题,需要教师引导和调整。
四、教学资源
1.硬件资源:多媒体教学设备、电脑、投影仪
2.软件资源:教学PPT、视频素材
3.教学平台:校园网络教学平台
4.信息化资源:在线教育平台提供的游戏教学资源
5.教学手段:小组讨论、角色扮演、游戏互动
五、教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群,发布预习视频和资料,要求学生预习游戏规则和健康游戏的概念。
-设计预习问题:如“你玩过哪些游戏?它们是否健康?”
-监控预习进度:通过微信群的反馈,了解学生的预习情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生观看视频,阅读资料,了解游戏规则和健康游戏的重要性。
-思考预习问题:学生思考并提出自己对健康游戏的理解和疑问。
-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至微信群。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:培养学生自主学习能力。
-信息技术手段:利用微信群进行资源分享和进度监控。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过一个关于健康游戏的趣味故事,引出本节课的主题。
-讲解知识点:详细讲解健康游戏的标准和如何辨别不健康的游戏。
-组织课堂活动:小组讨论,让学生分享自己的游戏经历,并讨论如何选择健康游戏。
-解答疑问:对学生的疑问进行解答,确保学生理解课程内容。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,思考如何在实际生活中应用所学知识。
-参与课堂活动:学生积极参与讨论,分享自己的经验和看法。
-提问与讨论:学生勇敢提问,参与课堂讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:讲解健康游戏的定义和标准。
-实践活动法:通过小组讨论,让学生实践如何选择健康游戏。
-合作学习法:培养团队合作和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置与课堂内容相关的作业,如设计一个健康游戏计划。
-提供拓展资源:提供相关的书籍和视频资源,供学生深入学习。
-反馈作业情况:批改作业,给予学生具体反馈。
学生活动:
-完成作业:根据课堂所学,设计健康游戏计划。
-拓展学习:利用提供的资源,深入学习健康游戏的相关知识。
-反思总结:总结学习过程,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主学习,拓展知识面。
-反思总结法:引导学生进行自我反思,提升学习效果。
本节课的重难点在于让学生理解并能够辨别健康游戏,以及如何在日常生活中实践健康游戏的选择。通过课前预习、课堂讨论和实践,以及课后作业和拓展学习,学生能够逐步掌握这些知识点和技能。
六、拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料
-《健康游戏指南》:介绍如何选择健康游戏,以及如何避免不健康的游戏陷阱。
-《游戏与青少年心理健康》:探讨游戏对青少年心理健康的影响,以及如何通过游戏促进心理健康。
-《游戏法律知识小册子》:普及游戏法律知识,让学生了解游戏中的法律风险和自我保护方法。
-《经典健康游戏案例》:收集一些经典健康游戏案例,分析它们的优点和值得学习的地方。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究
-设计一个健康游戏:鼓励学生发挥创意,设计一个属于自己的健康游戏,并撰写设计思路和规则说明。
-调查身边的健康游戏:让学生调查家人、朋友或同学中流行的游戏,分析它们是否健康,并给出理由。
-观看健康游戏视频:推荐学生观看一些健康游戏视频,如教育类游戏、运动类游戏等,
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