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游戏语音技术指南
TOC\o1-2\h\u7245第一章游戏语音技术概述 3
129101.1游戏语音技术发展历程 3
120771.1.1初期阶段 3
122821.1.2发展阶段 3
274311.1.3成熟阶段 3
227371.2游戏语音技术的应用场景 3
272491.2.1角色对话 3
156531.2.2语音指令 3
102411.2.3语音识别 4
44691.2.4语音合成 4
77281.2.5情感识别 4
18321.2.6语音 4
8056第二章语音采集与处理 4
68672.1语音采集技术 4
251022.1.1采集设备的选择 4
35602.1.2采集环境控制 4
157232.1.3采集参数设置 4
119342.2语音预处理 4
207382.2.1预加重 4
267032.2.2滤波 5
178392.2.3静音检测 5
101502.3语音信号增强 5
101562.3.1噪声抑制 5
146692.3.2回声消除 5
12842.3.3增益控制 5
161242.4语音特征提取 5
74002.4.1短时能量 5
302362.4.2短时平均过零率 5
36562.4.3频谱特征 5
93032.4.4共享特征 5
10403第三章语音识别技术 6
250333.1语音识别原理 6
225073.2语音识别算法 6
301343.3语音识别系统设计与优化 6
115013.4语音识别在实际游戏中的应用 7
25072第四章语音合成技术 7
198754.1语音合成原理 7
231114.2语音合成算法 7
136484.3语音合成系统设计与优化 8
42954.4语音合成在实际游戏中的应用 8
10849第五章语音识别与合成的融合应用 8
175445.1语音识别与合成在游戏中的融合策略 8
164805.1.1游戏语音识别与合成的概述 8
123815.1.2融合策略的设计原则 9
119075.1.3融合策略的实现方法 9
81085.2语音识别与合成融合技术的优化 9
183245.2.1优化方法 9
253805.2.2优化效果评估 10
16115.3语音识别与合成融合技术的应用案例 10
277125.3.1游戏角色语音交互 10
310605.3.2游戏剧情对话 10
198865.3.3游戏语音 10
298405.3.4游戏语音聊天 10
4110第六章游戏语音交互技术 10
228676.1游戏语音交互原理 10
14606.2游戏语音交互系统设计 11
55556.3游戏语音交互技术的优化 11
238746.4游戏语音交互技术的应用案例 12
15135第七章游戏语音情感分析 12
292767.1语音情感分析原理 12
201817.2语音情感分析技术 12
53237.3语音情感分析在游戏中的应用 13
191917.4语音情感分析技术的优化 13
443第八章游戏语音识别与合成的功能评估 13
156878.1语音识别与合成功能评估指标 13
266288.1.1准确率 13
63648.1.2误识率 13
224258.1.3合成语音质量 14
149148.2语音识别与合成功能评估方法 14
157648.2.1主观评估 14
230188.2.2客观评估 14
229018.2.3综合评估 14
181378.3语音识别与合成功能评估工具 14
157638.3.1主观评估工具 14
214818.3.2客观评估工具 14
15305第九章游戏语音技术的安全与隐私保护 15
297399.1游戏语音数据的安全问题 15
268629.1.1数据泄露风险 15
100169.1.2数据篡改风险 15
71339.1.3数据滥用风险 15
163969.2游戏语音数据的隐私保护 15
272419.2.1用户隐私界定 15
140849.2.2隐私保护法规遵循 15
319449.2.3隐私
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