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16将顶视图参考平面手动对齐靠背注意此时可以在顶部参考三视图中看见靠背的弧线25课件讲解.pptx

16将顶视图参考平面手动对齐靠背注意此时可以在顶部参考三视图中看见靠背的弧线25课件讲解.pptx

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16将顶视图参考平面,手动对齐靠背,注意此时可以在顶部参考三视图中看见靠背的弧线。

17首先,在左视图中,选择靠背模型底部所有顶点,通过顶点的移动对齐参考三视图相应位置。

18为靠背模型,在修改器列表中添加FFD(长方体)修改命令,设置点数为6X6X6,在顶视图中调节控制点,让物体对齐参考视图中的弧形效果。

19控制点的调节效果如下图。

20调节完FFD控制点后,将物体再次鼠标右键,转化为可编辑多边形,此时会发现模型表现存在较多错误。

21选择顶点,将上下对应顶点点击“连接”命令,即可解决多边形表面显示错误。部分上下无法对应的顶点可以不用处理。

22连接完一侧的顶点后,另一侧直接通过对称修改命令完成,注意镜像轴为X。

23将视图切换至左视图,通过线勾出椅子扶手外轮廓,并闭合勾出的样条线。

24通过顶点的圆角修改命令,制作扶手的圆弧效果。并将其鼠标右键,转换为可编辑多边形。

25选择扶手全部的多边形表面,点击“挤出”挤出多边形数值为30左右,制作扶手厚度。

26通过顶点的连接命令,将对应的顶点进行连接,效果如下图。

27通过顶点的“切割”命令,连接出下图的线段。

28选择下图中所有的边。

29点击边的“连接”命令,数量大约为16左右,效果如图。

30在透视图中环绕观察,可以发现扶手有一侧是镂空的。

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