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影视特效制作与合成技术考核试卷

考生姓名:答题日期:得分:判卷人:

本次考核旨在评估考生对影视特效制作与合成技术的掌握程度,包括对软件操作、技术流程、创意实现及团队协作等方面的了解和应用能力。

一、单项选择题(本题共30小题,每小题0.5分,共15分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.以下哪个软件不是常用的3D建模软件?

A.Maya

B.Blender

C.Photoshop

D.3dsMax

2.在影视特效制作中,以下哪个工具用于创建烟雾效果?

A.Particular

B.AfterEffects

C.Nuke

D.ZBrush

3.下列哪个术语用于描述一个场景中的所有元素?

A.Camera

B.Scene

C.Shot

D.Frame

4.以下哪个选项不是Nuke中常用的节点类型?

A.Read

B.Write

C.Transform

D.ColorCorrection

5.在AfterEffects中,以下哪个功能用于创建关键帧动画?

A.Animate

B.Keyframe

C.MotionBlur

D.TrackMatte

6.以下哪个软件不是用于视频剪辑的工具?

A.FinalCutPro

B.AdobePremierePro

C.Blender

D.SonyVegas

7.在3D软件中,以下哪个功能用于调整物体的位置、旋转和缩放?

A.Transform

B.Rigging

C.Skinning

D.Modeling

8.以下哪个术语用于描述一个动画序列中的连续帧?

A.Frame

B.Keyframe

C.Sequence

D.Scene

9.在影视特效中,以下哪个工具用于创建爆炸效果?

A.AfterEffects

B.Nuke

C.Houdini

D.Maya

10.以下哪个选项是用于颜色校正的Nuke节点?

A.Read

B.Write

C.ColorCorrection

D.Transform

11.在AfterEffects中,以下哪个功能用于创建遮罩?

A.Mask

B.TrackMatte

C.NullObject

D.Keyframe

12.以下哪个软件不是用于音频编辑的工具?

A.Audacity

B.AdobeAudition

C.LogicPro

D.AfterEffects

13.在3D建模中,以下哪个术语用于描述一个物体表面的平滑度?

A.Polygon

B.Subdivision

C.UVMapping

D.Normal

14.以下哪个选项是用于创建动态模糊效果的AfterEffects效果?

A.Blur

B.MotionBlur

C.GaussianBlur

D.Bokeh

15.在影视特效中,以下哪个工具用于创建光线追踪效果?

A.Blender

B.Nuke

C.Arnold

D.Houdini

16.以下哪个术语用于描述一个动画中的关键帧?

A.Frame

B.Keyframe

C.Sequence

D.Scene

17.在3D软件中,以下哪个功能用于创建粒子效果?

A.Particles

B.Dynamics

C.RigidBody

D.SoftBody

18.以下哪个选项是用于颜色校正的Maya节点?

A.ColorCorrection

B.Light

C.Camera

D.Material

19.在AfterEffects中,以下哪个功能用于创建路径动画?

A.Animate

B.Path

C.TrackMatte

D.Keyframe

20.以下哪个软件不是用于动画制作的软件?

A.AdobeAnimate

B.ToonBoomHarmony

C.Blender

D.MicrosoftWord

21.在3D建模中,以下哪个术语用于描述一个物体的几何形状?

A.Mesh

B.Rigging

C.Skinning

D.Normal

22.以下哪个选项是用于创建反射效果的AfterEffects效果?

A.Reflection

B.Refraction

C.Glow

D.Bevel

23.在影视特效中,以下哪个工具用于创建水效果?

A.Houdini

B.Nuke

C.Particular

D.Blender

24.以下哪个术语用于描述一个动画中的过渡帧?

A.Frame

B.Keyframe

C

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