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数字设计与计算机图形学作业指导书.pdf

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数字设计与计算机图形学作业指导书

第一章数字设计基础3

1.1数字逻辑概述3

1.1.1数字逻辑的基本概念3

1.1.2数字逻辑的分类4

1.1.3数字逻辑的特点4

1.2逻辑门与逻辑函数4

1.2.1逻辑门4

1.2.2逻辑函数4

1.3组合逻辑电路5

1.3.1组合逻辑电路的设计方法5

1.3.2常见组合逻辑电路5

1.4时序逻辑电路5

1.4.1触发器5

1.4.2时序逻辑电路的设计方法5

第二章计算机图形学基础6

2.1计算机图形学概述6

2.2图形处理的基本概念6

2.3图形系统的硬件组成6

2.4图形软件标准6

第三章二维图形处理7

3.1基本二维图形绘制算法7

3.1.1数字微分分析(DDA)算法7

3.1.2中点画线算法7

3.1.3贝塞尔曲线算法7

3.1.4B样条曲线算法7

3.2二维图形变换8

3.2.1平移变换8

3.2.2旋转变换8

3.2.3缩放变换8

3.3二维图形裁剪8

3.3.1点裁剪8

3.3.2线裁剪8

3.3.3多边形裁剪8

3.4二维图形填充8

3.4.1扫描线填充算法8

3.4.2边界填充算法8

3.4.3区域填充算法8

第四章三维图形处理9

4.1三维图形的基本概念9

4.1.1三维空间坐标系统9

4.1.2三维图形表示方法9

4.2三维图形变换9

4.2.1平移变换9

4.2.2旋转变换9

4.2.3缩放变换9

4.3三维图形投影9

4.3.1正交投影9

4.3.2透视投影10

4.4三维图形消隐10

4.4.1线消隐10

4.4.2面消隐10

4.4.3体积消隐10

第五章曲线和曲面10

5.1参数曲线10

5.2Bezier曲线10

5.3B样条曲线11

5.4曲面表示与11

第六章计算机动画11

6.1计算机动画概述12

6.2动画技术12

6.2.1关键帧动画12

6.2.2运动捕捉技术12

6.2.3骨骼动画12

6.2.4粒子动画12

6.3动画文件格式12

6.3.1GIF格式12

6.3.2SWF格式12

6.3.3AVI格式12

6.3.4MOV格式12

6.4动画编辑与播放13

6.4.1动画编辑13

6.4.2动画播放13

第七章图像处理13

7.1图像处理基础13

7.1.1图像的概念与分类13

7.1.2图像处理系统13

7.1.3图像处理技术概述13

7.2图像增强14

7.2.1图像增强的概念14

7.2.2直方图均衡化14

7.2.3伽玛校正14

7.2.4滤波器增强14

7.3图像压缩14

7.3.1图像压缩的概念14

7.3.2无损压缩方法14

7.3.3有损压缩方法14

7.4图像识别与分类14

7.4.1图像识别与分类的概念14

7.4.2特征提取14

7.4.3识别与分类算法15

7.

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