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魔法系统
二代魔法的使用改为魔法点数消耗的形式,使用不同的魔法消耗相应的点数,魔法一旦学会就能永运记住。要想使用魔法,需要魔法书,魔法书可到魔法公会去买。
魔法师公会是在城堡中学习魔法的地方,最高可达到五层。要想学三层以上的魔法,就需要英雄有足够的“智慧”。而英雄的智慧是第二技能中的一种(Wisdom)。
魔法值的恢复有4种方式:
(1)在有魔法公会的城中休息一天即可全部恢复。
(2)随着时间推移可逐渐恢复,但恢复量很小。
(3)在冒险版图上走到魔法井上可全部恢复,每天每个英雄只能使用一次。
(4)在冒险版图上走到流动喷泉(ArtesianSpring)上可使现有魔法值加到最大值的两倍。每周每个英雄只能使用一次。?
战斗魔法
火球术(fireball):以火球攻击敌人,耗魔法点数9点;
强化火球(powerfireball):威力更大的火球术,耗魔法点数15点;
电击术(fireblast):用雷电攻击单个敌人,耗魔法点数7点;
连环闪电(chainlightning):用闪电攻击多个敌人,耗魔法点数15点;
传送术(teleport):将我方一支部队传送至战场上任一空地,耗魔法点数9点;
治疗术(cure):解除我军所受负面魔法,并恢复该单位生命点SP×5点,耗魔法点数6点;
强效治疗(masscure):解除我方所有军队所受负面魔法,并恢复全体生命点SP×5点,耗魔法点数15点;
复生术(resurrect):使阵亡将士暂时借尸还魂(对鬼族无效),耗魔法点数12点;
起初复生术(resurrecttrue):使阵亡将士起死回生(对鬼族无效),耗魔法点数15点;
疾行术(haste):使我方一支部队速度加快2级,耗魔法点数3点;
大疾行术(masshaste):使我方全体部队速度加快2级,耗魔法点数10点;
迟钝术(slow):使敌方一部队移动距离变为原来的一半,耗魔法点数3点;
大迟钝术(massslow):使敌方所有部队速度变慢,耗魔法点数15点;
失明术(blind):遮盖敌人视线,阻止该部队移动,耗魔法点数6点;
祝福术(bless):使施法目标获得最大攻击力,耗魔法点数3点;
大祝福术(massbless):祝福我方所有部队,耗魔法点数12点;
石头皮肤(stoneskin):使目标防御力加强,耗魔法点数3点;
钢皮肤(steelskin):使目标防御力大为加强,耗魔法点数6点;
诅咒术(curse):使受诅咒的人的伤害力减至最低,耗魔法点数3点;
大诅咒术(masscurse):诅咒敌方所有部队,耗魔法点数12点;
神圣之言(holyword):攻击战场上所有不死怪物,耗魔法点数9点;
神圣之咒(holyshout):以更强的威力攻击战场上所有不死怪物,耗魔法点数12点;
反魔法(anti-magic):使施法目标不受任何有害魔法作用,耗魔法点数7点;
驱散魔法(dispelmagic):解除对目标作用中的魔法,耗魔法点数5点;
强力驱散魔法(massdispel):解除所有作用中的魔法(不包括反魔法),耗魔法点数12点;
魔法之箭(magicarrow):以魔法之箭攻击敌方某一部队,耗魔法点数3点;
发狂术(berzerker):使目标发狂而攻击离其最近的目标,耗魔法点数12点;
末日法术(armagedden):以圣灵之力横扫战场,攻击所有生物,耗魔法点数20点;
元素风暴(elementalstorm):魔法元素从天而降,攻击所有生物,耗魔法点数15点;
落石术(meteorshower):岩石雨袭击战场上某一地区,杀伤所有附近的生物,耗魔法点数15点;
麻痹术(paralyze):使目标麻痹,无法行动可反击,耗魔法点数9点;
催眠术(hypnotize):可在战斗中指挥敌方一个回合,条件是该部队生命小于施法者法力点的25倍,耗魔法点数15点;
冷冻光线(coldray):从对方一部队的躯体中排走热量,耗魔法点数6点;
冷冻环(coldring):从围绕中心的所有部队躯体中排走热量,但不包括中心点,耗魔法点数9点;
破坏光线(disruptingray):降低敌方一支部队的防御力3点,耗魔法点数7点;
死亡脉动波(deathripple):杀伤敌方的非不死怪物部队,耗魔法点数6点;
死亡波浪(deathwave):死亡脉动波的升级法术,耗魔法点数10点;
屠龙术(dragonslayer):大大增强一支部队与龙对战的攻击技巧,耗魔法点数6点;
嗜血术(bloodlust):增加一支部
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