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VR技术应用测试题与答案
一、单选题(共67题,每题1分,共67分)
1.面结构光三维测量系统主要由五部分组成:()、立体匹配、三维点云计算和处理。
A、图像采集、相机标定、特征提取
B、图像采集、相机驱动、特征造型
C、图形计算、相机标定、特征匹配
D、图形计算、相机标定、特征提取
正确答案:A
2.如果想让粒子出生速度很快的,那么可以设置哪个属性()
A、角速度
B、重力
C、发射形状
D、初始速度
正确答案:D
3.当一个场景漆黑一片时我们应该()
A、给场景添加灯光
B、调整定向光的强度
C、加强场景中现有灯光的强度值
D、以上都对
正确答案:D
4.我国制定的约束计算机在网络上行为的法律法规是()。
A、中华人民共和国计算机安全法
B、计算机信息网络国际联网安全保护管理办法
C、计算机联网规则
D、计算机软件保护条例
正确答案:B
5.IdeaVR的长度单位()
A、CM
B、M
C、KM
D、MM
正确答案:B
6.GPT的主要面向群众是()。
A、程序员
B、家长
C、老师
D、学生
正确答案:C
7.当我们赋予地板贴图时发现贴图纹理太小了,我们可以()
A、调整UV缩放值
B、在PS中缩放贴图
C、提高贴图的分辨率
D、调整反照率
正确答案:A
8.关于动画系统中,要实现边走边换子弹的效果,描述错误的是()。
A、需要用到遮罩技术
B、原有层的权重值需为1
C、需要添加AvatarMask
D、在新建层中设置一个空的状态机
正确答案:B
9.虚拟现实与通常()系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的。
A、CAD
B、UNITY
C、3DMAX
D、SKETCHUP
正确答案:A
10.下列哪一项属于构造实体几何形状属性()
A、阴影
B、重力
C、反转面
D、能量
正确答案:C
11.虚拟现实中的视场角也称作()。
A、角度
B、分辨率
C、视场
D、视野范围
正确答案:D
12.下列对于烘焙灯光表述错误的是()
A、烘焙光在手机端效果显著
B、烘焙光可以移动
C、烘焙光现存开销低
D、烘焙光更加逼真
正确答案:B
13.正确获取/设置属性或节点的正确操作方式是()
A、先不要按住Ctrl,直接使用鼠标左键拖拽起后,再按住Ctrl,释放后得到的结果就是获取属性值
B、先按住Ctrl,直接使用鼠标左键拖拽起后,释放后得到的结果就是获取属性值
C、先不要按住alt,直接使用鼠标左键拖拽起后,再按住Ctrl,释放后得到的结果就是获取属性值
D、先不要按住shift,直接使用鼠标左键拖拽起后,再按住Ctrl,释放后得到的结果就是获取属性值
正确答案:A
14.在创建灯光之后发现灯光强度太弱了,下列操作正确的是()
A、调整灯光的能量
B、删除定向光
C、调整灯光的范围
D、重新创建灯光
正确答案:A
15.下列对效果优先与性能优先描述错误的是()
A、效果优先无法在web端运行
B、效果优先的效果表现力要优于性能优先
C、性能优先更适合低配置电脑
D、性能优先可以在web端流畅运行
正确答案:A
16.在扫描文物时,为提高扫描精度,我们一般可以()。
A、充分利用文物特征,调节扫描曝光度
B、喷粉
C、选择合适扫描仪,不损害文物为前提
D、贴标记点
正确答案:C
17.目前支持多平台开发的虚拟现实制作引擎是()。
A、3DMAX
B、DXP
C、Unity
D、Maya
正确答案:C
18.3dsmax默认有()个视口。
A、1
B、4
C、3
D、2
正确答案:B
19.设计数学模型是物理仿真技术需要解决的问题,它是指利用数学模型来实现,描述()对象行为和运动的一组方程式。
A、虚拟
B、现实
C、空间
D、平面
正确答案:A
20.下列那个节点是创建空场景后没有的()
A、MainCamera
B、DirectionalLight
C、Plan
D、以上都没有
正确答案:D
21.以下()不需喷涂显像剂能采集点云数据
A、反光零件
B、大尺寸件
C、黑色吸光工件
D、透明工件
正确答案:B
22.下列哪一项不属于构造实体几何形状属性()
A、高度
B、深度
C、宽度
D、重力
正确答案:D
23.GPT产品价值不对的是?()
A、多形态教学,创新教学教法
B、提高VR教育门槛
C、升级教学资源,推进三教改革
D、提升课堂教学质量
正确答案:B
24.IdeaVR软件中编辑器支持哪种脚本()
A、C++
B、Python
C、Coffee
D、Javascript
正确答案:B
25.下列对灯光属性镜面反射表述正确的是()
A、用来加强反射效果的
B、受光影响对象中的镜面反射斑点强度
C、让物体的反射看起来像镜子一
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