第1章开源硬件及其特征1.2开源硬件的发展 -高中教学同步《信息技术人工-开源硬件项目设计》(说课稿)(人教-中图版2019)[001].docxVIP

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第1章开源硬件及其特征1.2开源硬件的发展-高中教学同步《信息技术人工-开源硬件项目设计》(说课稿)(人教-中图版2019)

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

第1章开源硬件及其特征1.2开源硬件的发展-高中教学同步《信息技术人工-开源硬件项目设计》(说课稿)(人教-中图版2019)

教学内容分析

本节课的主要教学内容是《信息技术人工-开源硬件项目设计》(人教-中图版2019)第1章开源硬件及其特征中的1.2节“开源硬件的发展”。本节课将介绍开源硬件的起源、发展历程及其在我国的应用现状。

教学内容与学生已有知识的联系:学生在初中阶段已经接触过计算机硬件的基本知识,本节课将在此基础上,引导学生了解开源硬件的概念、特点及其与传统硬件的区别。通过本节课的学习,学生可以更好地理解开源硬件在科技发展中的重要作用,为后续开源硬件项目设计的学习打下基础。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生对开源硬件信息的敏感性和关注,提高他们主动获取、分析、处理开源硬件相关信息的能力。

2.计算思维:通过学习开源硬件的发展,培养学生的计算思维,使其能够运用所学知识解决实际问题。

3.信息社会责任:引导学生正确认识开源硬件的发展对社会的影响,提高他们在信息社会中的责任感,积极参与开源硬件项目的设计与推广。

重点难点及解决办法

重点:

1.开源硬件的概念和特征。

2.开源硬件的发展历程及其对科技领域的影响。

难点:

1.理解开源硬件与传统硬件的区别。

2.掌握开源硬件在我国的应用现状及发展趋势。

解决办法与突破策略:

1.利用案例教学,通过展示具体的开源硬件项目,让学生直观感受开源硬件的特点和优势,从而理解其与传统硬件的区别。

2.通过小组讨论和头脑风暴,引导学生结合实际案例,探讨开源硬件的发展趋势,增强学生的理解力和分析能力。

3.结合课本内容,设计互动环节,如提问、抢答等,激发学生的学习兴趣,帮助他们在互动中深入理解重点知识。

4.对难点内容进行分解,逐步讲解,通过实例分析、图解等方式,降低理解难度,帮助学生逐步掌握。

教学资源

1.软硬件资源:计算机实验室、开源硬件套件(如Arduino、树莓派)、投影仪、白板。

2.课程平台:校园教学管理系统。

3.信息化资源:在线教学视频、开源硬件项目案例文档、互动讨论平台。

4.教学手段:PPT演示、小组讨论、实物展示、编程实践。

教学过程设计

一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:播放一段关于开源硬件在科技领域应用的视频,如3D打印机、智能机器人等。

2.提出问题:视频中的设备有什么特别之处?它们是如何与我们的生活联系起来的?

3.学生思考并回答,教师总结:这些设备都使用了开源硬件,今天我们将学习开源硬件的发展。

二、讲授新课(15分钟)

1.讲解开源硬件的概念和特征(5分钟):

-展示开源硬件的定义和特点。

-通过PPT展示开源硬件的发展历程。

2.分析开源硬件与传统硬件的区别(5分钟):

-对比讲解开源硬件与传统硬件的优缺点。

-结合实际案例,讲解开源硬件在创新中的应用。

3.介绍开源硬件在我国的应用现状及发展趋势(5分钟):

-展示我国开源硬件的发展数据和政策支持。

-阐述开源硬件在我国科技领域的前景。

三、巩固练习(10分钟)

1.小组讨论:每组分析一个开源硬件项目案例,讨论其发展前景和可能遇到的挑战。

2.各小组汇报讨论成果,教师点评并总结。

四、师生互动环节(10分钟)

1.课堂提问:请学生举例说明开源硬件在日常生活中的应用。

2.学生回答,教师点评并引导:开源硬件不仅应用于科技领域,还与我们的生活息息相关。

3.学生演示:邀请一位学生利用开源硬件套件进行简单的编程演示,如控制LED灯闪烁。

4.教师点评:表扬学生的演示,强调开源硬件的实践性和创新性。

五、课堂小结(5分钟)

1.教师总结本节课的重点内容,强调开源硬件的概念、特点和发展趋势。

2.学生分享学习心得,教师给予鼓励和指导。

六、作业布置(5分钟)

1.请学生撰写一篇关于开源硬件的短文,介绍其在某一领域的应用。

2.要求学生下节课前提交作业,教师进行批改和反馈。

总用时:45分钟

知识点梳理

1.开源硬件的定义与特征

-定义:开源硬件是指其硬件设计文档(如电路图、原理图等)公开发布,允许用户自由修改、分发和使用的硬件设备。

-特征:开源硬件通常具有可定制性、可扩展性和低成本等特点。

2.开源硬件的发展历程

-起源:开源硬件的概念起源于2005年左右,随着互联网的发展和开源软件的普及而逐渐兴起。

-发展:从早期的个人爱好者项目,逐渐发展成为一个涵盖多个领域的生态系统。

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