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专题06逐帧动画制作丨说课稿-2019-2020学年高中信息技术基础、多媒体技术精品课堂(粤教版)
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
教学内容分析
本节课的主要教学内容是《2019-2020学年高中信息技术基础、多媒体技术精品课堂(粤教版)》中的专题06——逐帧动画制作。本节课将围绕逐帧动画的基本概念、制作方法及技巧进行讲解和实际操作。
教学内容与学生已有知识的联系主要体现在:学生在之前的课程中已经学习了Flash软件的基本操作和动画制作的基本原理,本节课将在这些基础上,引导学生掌握逐帧动画的制作方法,从而拓展学生的动画制作技能。同时,逐帧动画制作涉及到帧的概念和动画设计思路,与之前学习的动画原理相辅相成。
核心素养目标
1.培养学生的信息素养,提高利用信息技术解决问题的能力。
2.增强学生的创新意识和实践能力,通过逐帧动画制作提升创意表达。
3.培养学生的审美情感,提升多媒体作品的艺术性和观赏性。
4.培养学生的团队协作精神,在动画制作过程中学会沟通与协作。
学习者分析
1.学生已经掌握了Flash软件的基本操作,了解了动画制作的基本原理,包括帧的概念和简单的动画制作流程。
2.学生对于多媒体创作表现出浓厚的兴趣,具备一定的自学能力和动手实践能力。他们的学习风格多样,有的偏好视觉学习,有的喜欢动手操作,还有的倾向于团队合作。
3.学生在逐帧动画制作过程中可能遇到的困难和挑战包括:对逐帧动画制作的理解不够深入,难以把握动画的节奏和连贯性;在细节处理上可能出现疏忽,导致动画效果不理想;同时,团队协作时可能因为沟通不畅导致作品效果不佳。
教学资源
-Flash动画制作软件
-项目案例素材
-多媒体教学设备(投影仪、电脑等)
-学校网络资源
-互动教学平台
-实时反馈系统
-动画制作相关书籍资料
教学过程设计
一、导入环节(用时5分钟)
1.创设情境:播放一段有趣的逐帧动画视频,引导学生观察动画的特点和魅力。
2.提出问题:同学们,你们知道这个动画是如何制作的吗?它有什么特别之处?
3.学生思考并回答问题,教师总结:逐帧动画制作是一种常见的动画制作方法,它可以让动画更加生动有趣。
二、讲授新课(用时20分钟)
1.讲解逐帧动画的概念:介绍逐帧动画的定义、制作原理和特点。
2.展示案例:通过展示几个经典的逐帧动画案例,让学生直观感受逐帧动画的魅力。
3.操作演示:现场演示逐帧动画的制作过程,重点讲解帧的概念、动画设计思路和技巧。
4.互动讨论:引导学生思考如何将所学知识应用到实际制作中,鼓励学生提问和分享心得。
三、巩固练习(用时10分钟)
1.练习任务:布置一个简单的逐帧动画制作任务,要求学生独立完成。
2.学生操作:学生根据所学知识,使用Flash软件进行逐帧动画制作。
3.教师指导:巡回指导,解答学生疑问,提供个性化指导。
四、课堂提问(用时5分钟)
1.提问内容:针对本节课所学内容,教师提出相关问题,检验学生对新知识的掌握程度。
2.学生回答:学生积极回答问题,教师给予评价和反馈。
五、创新环节(用时5分钟)
1.分组讨论:将学生分成小组,讨论如何将逐帧动画制作应用到实际项目中,如广告设计、游戏制作等。
2.分享成果:各小组代表分享讨论成果,教师给予评价和指导。
六、总结与拓展(用时5分钟)
1.总结本节课所学内容,强调逐帧动画制作的关键技术和注意事项。
2.拓展延伸:介绍逐帧动画在行业中的应用,激发学生的学习兴趣和创作欲望。
七、课堂小结(用时5分钟)
1.学生回顾本节课所学内容,分享自己的收获和感悟。
2.教师总结本节课的学习情况,布置课后作业。
八、课后作业(用时5分钟)
1.完成一个具有创意的逐帧动画作品,要求运用所学知识,展示个人特色。
2.作业提交:学生将作品提交至互动教学平台,教师进行评价和反馈。
总用时:45分钟
教学资源拓展
1.拓展资源:
-动画设计原理:介绍动画设计的基本原理,如动画节奏、过渡帧处理等,帮助学生深入理解动画制作的本质。
-动画制作软件拓展:介绍其他动画制作软件,如AfterEffects、ToonBoom等,让学生了解行业常用的动画工具。
-动画行业案例:收集国内外优秀的动画作品案例,分析其制作技巧和创意理念,激发学生的创作灵感。
-动画制作相关书籍:推荐《Flash动画制作实例教程》、《动画设计基础》等专业书籍,供学生深入学习。
-动画制作在线课程:介绍一些优质的在线动画制作课程,如“慕课网”上的动画制作课程,供学生自学。
2.拓展建议:
-动手实践:鼓励学生课后自主制作一个简单的逐帧动画作品,巩固课堂所学知识,提升实际操作能力。
-观看教学视频:建议学生观看一些专业
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