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20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER
20XX
专业合同封面
COUNTRACTCOVER
甲方:XXX
乙方:XXX
PERSONAL
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RESUME
RESUME
乙方负责运营的2024年度网络游戏推广合同
本合同目录一览
第一条合同主体及定义
1.1甲方名称及定义
1.2乙方名称及定义
1.3甲方与乙方之间的关系
第二条合同期限
2.1合同开始日期
2.2合同结束日期
第三条推广目标
3.1游戏注册用户数量
3.2游戏活跃用户数量
3.3游戏收入目标
第四条推广渠道
4.1线上推广渠道
4.2线下推广渠道
4.3合作推广渠道
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第五条推广费用
5.1甲方支付给乙方的推广费用
5.2费用支付时间及方式
5.3费用结算方式
第六条推广活动
6.1线上活动
6.2线下活动
6.3合作活动
第七条数据统计与报告
7.1乙方提供给甲方的数据统计与报告
7.2数据统计周期
7.3报告提交时间及方式
第八条甲方权益
8.1甲方对乙方的监督权
8.2甲方对乙方推广活动的指导权
8.3甲方对乙方推广效果的评估权
第九条乙方权益
9.1乙方对甲方提供的游戏产品的使用权
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9.2乙方对甲方提供的推广资源的使用权
9.3乙方对甲方支付的推广费用的使用权
第十条保密条款
10.1双方对合同内容的保密义务
10.2双方对商业秘密的保密义务
10.3保密期限
第十一条违约责任
11.1甲方违约责任
11.2乙方违约责任
第十二条争议解决
12.1双方协商解决
12.2提交甲方所在地法院解决
第十三条合同的变更与终止
13.1合同变更条件
13.2合同终止条件
第十四条其他条款
14.1双方约定的其他事项
14.2法律法规规定的其他事项
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第一部分:合同如下:
第一条合同主体及定义
1.1甲方名称及定义:甲方指中国游戏有限公司,是一家合法注册并经营网络游戏业务的公司。
1.2乙方名称及定义:乙方指中国游戏推广有限公司,是一家合法注册并专门从事网络游戏推广业务的公司。
1.3甲方与乙方之间的关系:甲方作为游戏开发商,授权乙方负责运营2024年度网络游戏的推广活动。
第二条合同期限
2.1合同开始日期:合同自2024年1月1日起正式生效。
2.2合同结束日期:合同至2024年12月31日止。
第三条推广目标
3.1游戏注册用户数量:乙方需确保2024年度网络游戏注册用户数量达到甲方制定的目标,具体目标由甲方根据市场情况和历史数据确定并提供给乙方。
3.2游戏活跃用户数量:乙方需确保2024年度网络游戏活跃用户数量达到甲方制定的目标,具体目标由甲方根据市场情况和历史数据确定并提供给乙方。
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3.3游戏收入目标:乙方需确保2024年度网络游戏实现收入达到甲方制定的目标,具体目标由甲方根据市场情况和历史数据确定并提供给乙方。
第四条推广渠道
4.1线上推广渠道:乙方需利用其拥有的线上推广资源,包括但不限于社交媒体、游戏论坛、视频网站等,进行2024年度网络游戏的宣传和推广。
4.2线下推广渠道:乙方需利用其拥有的线下推广资源,包括但不限于展会、赛事、户外广告等,进行2024年度网络游戏的宣传和推广。
4.3合作推广渠道:乙方需积极寻求与其他公司、组织或个人的合作,利用其合作推广渠道,进行2024年度网络游戏的宣传和推广。
第五条推广费用
5.1甲方支付给乙方的推广费用:甲方应支付给乙方的推广费用为人民币万元整,支付时间及方式由双方另行商定。
5.2费用支付时间及方式:甲方应按照双方商定的时间及方式,支付给乙方推广费用。
5.3费用结算方式:甲方应根据乙方实际完成的推广目标,按照双方商定的结算方式,支付给乙方相应的推广费用。
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第六条推广活动
6.1线上活动:乙方需策划并执行一系列线上活动,包括但不限于游戏内活动、社交媒体互动、直播推广等,以吸引用户注册和活跃。
6.2线下活动:乙方需策划并执行一系列线下活动,包括但不限于游戏赛事、玩家聚会、户外广告等,以吸引用户注册和活跃。
6.3合作活动:乙方需与其他公司、组织或个人合作,策划并执行一系列合作活动,以吸引用户注册和活跃。
第七条数据统计与报告
7.1乙方提供给甲方的数据统计与报告:乙方需定期向甲方提供2024年度网络游戏的注册用户数量、活跃用户数量、收入等关键数据的统计与报告。
7.2数据统计周期:
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