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数学游戏——在操场上玩一玩(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容分析
本节课的主要教学内容是《数学游戏——在操场上玩一玩》,选自2024-2025学年一年级上册数学人教版教材。本节课通过设计一系列与操场相关的数学游戏,让学生在游戏中学习并掌握基本的数学概念,如数数、比较、分类等。
教学内容与学生已有知识的联系主要体现在:教材中的数学游戏与学生们日常生活中在操场上玩耍的场景相结合,利用学生们熟悉的场景引入数学概念。学生在学习过程中,能够将已有的生活经验与数学知识相结合,如通过数数游戏巩固对数字的认识,通过比较游戏学习大小的概念,通过分类游戏培养观察能力和逻辑思维能力。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标在于培养学生的逻辑思维、数学应用和合作探究能力。通过参与数学游戏,学生将提升以下核心素养:
1.逻辑思维:学生在比较、分类和数数等游戏中,培养分析问题和解决问题的逻辑思维能力。
2.数学应用:学生能够将所学数学知识应用于实际游戏情境中,增强数学与生活的联系。
3.合作探究:学生在小组合作中,通过交流、讨论,共同解决问题,培养团队合作和探究精神。
学情分析
本节课面对的学生为一年级学生,他们在知识、能力和素质方面具有以下特点:
1.知识层面:学生对基本的数学概念如数字、加减法已有初步认识,但理解和应用能力尚处于发展阶段,需要通过实际操作和游戏来巩固和提升。
2.能力层面:学生的观察能力、动手操作能力和合作能力正在形成中。他们在游戏中能够积极参与,但有时注意力容易分散,需要教师引导和激发兴趣。
3.素质层面:学生好奇心强,对新鲜事物充满兴趣,但自我控制能力较弱,需要在教学过程中注重培养他们的自律性和规则意识。
在行为习惯方面,学生可能已经养成了基本的课堂纪律,如按时到课、举手发言等,但在小组合作和独立思考方面还需进一步引导。学生对操场环境熟悉,将操场活动融入数学学习,能够激发他们的学习兴趣,增强学习的积极性和主动性。然而,由于年龄特点,学生可能对课程内容保持一定的新鲜感后易产生厌倦,因此教学中需不断变换形式,以保持他们的学习热情。
针对这些学情,本节课的教学设计需注重激发学生的兴趣,同时注重培养他们的合作意识和自主学习能力。
教学资源
-硬件资源:多媒体教室、电脑、投影仪、音响设备
-软件资源:数学游戏软件、PPT教学课件
-课程平台:学校教学管理系统
-信息化资源:在线教育平台提供的数学游戏资源
-教学手段:小组合作工具(如计数棒、数学卡片)、教具(如模型、实物)、操场环境
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过学校教学管理系统发布预习资料,包括本节课相关的数学游戏规则和示例,以及预习指导。
-设计预习问题:设计问题如“你能在操场上找到哪些可以用数字描述的事物?”引导学生观察并思考。
-监控预习进度:通过系统查看学生提交的预习成果,了解预习情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生根据指导阅读资料,初步理解数学游戏的概念。
-思考预习问题:学生观察操场环境,尝试用数字描述,记录自己的发现和疑问。
-提交预习成果:学生将观察记录和问题通过教学管理系统提交。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索,培养独立思考能力。
-信息技术手段:利用教学管理系统实现资源的共享和预习进度监控。
-作用与目的:为课堂学习打下基础,激发学生对数学游戏的兴趣。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过讲述一个与操场相关的数学故事,引出本节课的主题。
-讲解知识点:详细讲解数学游戏中的数数、比较和分类等概念,结合操场实例。
-组织课堂活动:设计“操场寻宝”游戏,让学生在操场上寻找隐藏的数学问题并解答。
-解答疑问:及时回应学生在活动中提出的疑问。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将数学知识应用于游戏中。
-参与课堂活动:学生积极参与游戏,通过实践加深对数学概念的理解。
-提问与讨论:学生在游戏中遇到问题时,主动提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解帮助学生理解数学游戏中的知识点。
-实践活动法:通过游戏活动让学生在实践中学习数学。
-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
作用与目的:
-帮助学生掌握数学游戏的基本技能,理解数学概念。
-通过实践活动,提高学生的动手操作和问题解决能力。
-通过合作学习,培养学生的沟通能力和团队合作精神。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:根据本节课内容,布置相关的数学游戏设计作业。
-提供拓展资源:提供与数学游戏相关的在线资源,如数学游戏网站。
-反馈作业情
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