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园林三维建模与动画
制作单位:济南工程职业技术学院
制作人:史东徽
项目二:特效与音频合成
任务二
点击下拉菜单,里边有五种模式,关是关闭、停用自动模式,读取是默认模式,在该模式下会读取手动设置的关键帧,闭锁模式写入关键帧不会回弹,但会直线回到上一个关键帧,触动模式和写入模式一样会写入关键帧,但在松开鼠标后会回弹到后一个关键帧,写入模式在播放音频的同时拖动音量滑块可写入关键帧。
音频编辑页面二
点击效果和发送,可以看到一个效果面板,在这里给轨道添加效果,有些效果也可以双击进入参数详细设置,在下方可以选择发送的目标。
任务二
音频编辑页面二
任务二
音频编辑页面二
音频剪辑混合器与音轨混合器的区别是:音频混合器针对的是音频轨道上被剪辑过的一段一段的音频,而音轨混合器是用于整条音轨的调整,
他们设置相仿。唯一不同的地方是音频剪辑混合器有个写关键帧,在开启写关键帧之后,在播放音频的同时拖动音量滑块,在停止播放时会自动创建关键帧,还可以为左右平衡写入关键帧,需要在效果控制面板中的声像器平衡中观察。在首选项—音频关键帧自动优化里也可以增加最小时间,以防止产生过多的关键帧。
任务二
音频编辑页面二
利用音频剪辑混合器可以在音频上建立关键帧,打开首选项—音频,点击最高进行最小时间的设置,以防止产生过多的关键帧。如果需要把关键帧删除,点击关键帧,按下键盘上“Delete”键。
任务二
音频编辑页面二
在制作过程中,可能会有声音过大或过小的问题,通过扬声器可以调整。但输出音频的大小需要点击音频,右键选择音频增益默认值永远是零分贝,如果觉得声音过小可以输入正数值调大音频,调大音频后可能会出现音频失真的问题,可以再次点击音频增益输入负数值直至调至一个合适的音频音量。
任务二
音频编辑页面二
效果控件面板中默认三个音频效果,音量、声道音量以及声像器,所有选项默认开启关键帧。如果勾选旁路,则表示本项不起作用,下边的调整就不会起任何作用。级别这里指的是水平用于调整音量的高低水平。声道音量中的“左”“右”分别代表立体声中的左右声道的音量。平衡可以把在立体声道中的声音改造成在左右声道来回转换切换的效果。
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