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七年级信息技术第一课《信息技术》教学设计--第1页
学科教学设计模板:
教学设计
课程名称信息技术
区县静宁年级7
学科信息技术教材版本
一、教学内容分析(对教学内容进行知识和能力要素分析,说明它的地位和作用)
本节课是初中第一节课,可通过这一节课培养和提升学生学习信息技术的兴趣,使其
成为每位学生在信息社会必须掌握的生存技能。
二、学情分析(说明学生学习本内容可能遇到的知识和能力困难)
本课是学生初中阶段的第一节信息技术课,学生知识水平及所学内容也各不相同,为提高学生学
习信息技术的兴趣,本课以游戏,抢答等活动为主,内容组织活泼生动,并利用现代教育设备(PAD)
进行教学。
三、教学目标(根据课程标准要求和学生实际情况,指向学科核心内容、学生核心素养
的发展进阶,预设要达到的知识、能力和态度的学习结果。可分条表述)
基本了解信息技术的发展历程及对信息进行获取、传递、处理的各种技术,正确理解信息与信息
技术的概念。
基本理解信息的特点,熟悉计算机在现代社会中的应用及发展历程。
四、教学重点及难点(确定教学重点和难点,并简要说明强化重点和突破难点的策略)
教学重点:信息与信息技术的概念
教学难点:信息的特点
五、教学策略选择(说明主要采用的教学方法、手段和活动设计等)
采用了“任务驱动”的教学模式,设置了4个针对性强、有趣味性、贴近学生视野的
小主题任务,每个任务分别突出一个重点,要求学生以小组合作、自主探究的方式完
成。在教学过程中,根据学生的认知规律,主要采用教师引导探究、螺旋式提高的教
学方法,循序渐进地引导学生自主探究和学习。同时紧紧围绕“技巧”这一中心点,
强调对比,通过小组与小组之间、组员与组员之间、学生与老师之间的对比与互动让
学生多维度、多视角地认识不同搜索技巧的不同效果
七年级信息技术第一课《信息技术》教学设计--第1页
七年级信息技术第一课《信息技术》教学设计--第2页
六、教学过程(说明本节课教学的环节、具体的活动、所需的资源支持及其主要环节设
计意图)
教学环节教师活动预设学生活动设计意图
1.出示课题:羊羊世
博会之走进信息时代
2.旅游路线:喜羊羊
导游带我们参观世博
会会馆的路线图;
3.分组:中国馆组、
英国馆组、美国馆组,
自由发言得分,贴喜羊
板书
羊小贴纸,期末小贴纸
画大致路线
一、导入:得到最多的组会有大看课件
讲组名和规则
奖励
演示课件、
4.讲授:为了深刻的体
并讲授
会到旅游的意义和在
看到新鲜的事物时不
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