《第三单元 玩转Scratch——欢欢出行 第1节 键盘控制》说课稿-2024-2025学年川教版(2019)信息技术三年级下册.docx

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《第三单元玩转Scratch——欢欢出行第1节键盘控制》说课稿-2024-2025学年川教版(2019)信息技术三年级下册

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

《第三单元玩转Scratch——欢欢出行第1节键盘控制》说课稿-2024-2025学年川教版(2019)信息技术三年级下册

教材分析

《第三单元玩转Scratch——欢欢出行第1节键盘控制》说课稿-2024-2025学年川教版(2019)信息技术三年级下册

本节课是川教版信息技术三年级下册第三单元《玩转Scratch——欢欢出行》的第一课时,主要教授学生使用键盘控制Scratch中的角色。通过本节课的学习,学生将掌握键盘控制的基本原理,能够运用键盘控制Scratch角色移动、跳跃等动作。本节课与教材内容紧密相连,旨在培养学生的编程兴趣和动手能力,提高学生的信息技术素养。

核心素养目标

培养学生信息意识,通过使用Scratch编程工具,提高学生的计算思维和创新能力。本节课将引导学生运用键盘控制角色,锻炼学生的逻辑思维和问题解决能力,同时培养学生的信息处理与交流能力,为后续学习打下坚实的基础。

教学难点与重点

1.教学重点

①学会使用键盘事件来控制Scratch角色的运动。

②掌握Scratch中键盘事件的编程方法和应用。

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