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羽毛球中的数学.doc

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羽毛球中的数学

河南省郑州市郑州一中实验分校七.一班许冰洁

摘要:

数学无处不在,哪怕在时尚的体育运动羽毛球中也有数学的身影,那么怎样才能在羽毛球比赛中取得高分呢?本文对羽毛球的运行轨迹与球拍击球时倾斜角度和击球力度等问题之间的关系用数学的方法加以讨论研究。本文主要分力度较大的扣杀与力度较小的普通接发球两种情况加以分析。在最后对问题进行了延伸讨论,对在什么情况下球将击界外进行了研究分析。

关键词:羽毛球的运行轨迹、球拍击球时倾斜角度、击球力度

1.问题的提出:

羽毛球是一种很时尚的体育运动,中国的体育健儿在这一项目的国际赛场上摘金夺银。作为一个羽毛球迷,我很惊叹于运动员们精确的扣杀,精彩的接发球。也很想搞清楚是如何将羽毛球打好的,所以我用数学方法对羽毛球运动的角度、方向、击球的力度等问题进行分析,探寻较佳的击球方式。

2.模型假设与符号说明:

2.1模型假设:

(1)以下分析都是在羽毛球不受风力影响的情况下进行的

(2)为了使对方不易接球,假设球员将球击向远离对方球员的位置(例如:如果对方球员在场地左侧,就将球击向场地右侧)

(3)所设数据合理

(4)计算时可取近似整数值

(5)为了方便计算,计算时可将物体信息转化成相应近似的平面图或立体图形

2.2场地立体图与数据(网高1.5m,场地长13.4m,场地宽5.8m):

5.8m13.4m1.5m

5.8m

13.4m

1.5m

2.3符号说明:

(1)γ:击球角度

(2)a:球高出球网的高度

(3)b:击球点距球网的水平距离

(4)d:当羽毛球经过球网时时的高度

(5)h:球网高度

3.模型的建立与提出:

我将击球分为两种情况,一种是击球力度较大,击球点较高的“扣杀”;另外一种是击球力度不大,击球点较低的普通击球方式。而且,经过多次实验发现,无论球从哪个角度飞来,被击出后,其初速度及运动方向都与球拍成90°,从下图不难得出结论:羽毛球初速度方向与水平方向角度θ等于球拍与地面垂直方向所成角度γ(击球角度)。

θ

θ

γ

V0

由于羽毛球的击球方式有很多种,因此,我们必须分不同的种类来研究分析。

(1)第一种:扣杀

在扣杀的过程中,当球保证过球网时,球的高度越接近球网高度对方越难接到球,也就越精彩,最理想的是“擦网球”。在击球时,球拍倾角越大球员就越容易控制,击球就越容易,反之则越难。如果球员以很大的力度斜向下击球,我们可以将羽毛球的运动轨迹近似看做直线。在下图中,a是球高出球网的高度,b是击球点距球网的水平距离,则有β=90°-α=arctan()

αβ

α

β

b

a

球网

接着,为了方便讨论a,b与β之间的关系,我代入一些数值:

a

b

β

1

10

≈6°

3

10

≈17°

0.5

10

≈3°

1

12

≈5°

1

8

≈7°

结论:在水平距离b一定时,接球点越高,球拍越斜,扣球就越容易。在高度一定时,距离越远,球拍越直,扣球越难。

(2)第二种:球以抛物线轨迹运行

如图所示,d是当羽毛球的横坐标是b时的高度,也就是当羽毛球经过球网时时的高度,在比赛中d的值越接近球网高度h越好,但至少要大于h。且球飞得越高,对方就越难判断球的飞行轨迹,接球就越难。若球飞得低,对方接球就越容易。

XX1Z(b,

X

X1

Z(b,d)

Y

b

a

x=V0tcosθ

y=V0tsinθ-gt2

则羽毛球运行位置的参数方程为:

x1=V0tcosθ………①

y1=V0tsinθ-gt2+a……②

且将①代入②,得:

将Z点坐标代入式子并转化为有关tan的方程

为了说明θ与v,a,b之间的关系,我又代入了一些数值(暂设d是2m)

v

b

a

θ

3

2

1.7

55°

3

2

2

69°

3

2

1.5

54.2°

3

3

1.7

无实根

3

1

1.7

73.6°

4

2

1.7

67.7°

2.5

2

1.7

38°

结论:击球点越高,力量越大,球飞得越高,对方就越不容易接到球;而离网越远,球飞得就越低,对方接球就相对容易一些;从这些数值我们还可以看出,羽毛球的初速度的大小必须要大于球员离网水平距离的数值。

4.总结:随着人们对体育的热爱日渐高涨对其精确的数据需要也越来越强。本文对体育运动中较流行的羽毛球的各种问题用数学方法加以分析,突出了数学的重要性。

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