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2023-2024学年北京版(2013)小学信息技术第三册第三单元第16课制作简单动画(说课稿)
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
教学内容
本节课为北京版(2013)小学信息技术第三册第三单元第16课“制作简单动画”。主要内容包括:认识动画的基本概念,了解动画的制作原理;学习使用动画制作软件,如“会声会影”等,掌握制作简单动画的方法;通过实际操作,制作具有个人特色的简单动画作品。
核心素养目标
培养学生信息意识,提升信息处理能力,通过动画制作实践,激发学生对信息技术的兴趣和创造力。培养学生问题解决能力,学会运用信息技术解决实际生活中的问题。同时,培养学生的审美情趣,通过动画创作,提高艺术表现力和创新思维。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生已具备基础的计算机操作能力,如开关机、文件管理、基本软件的使用等。在之前的信息技术课程中,学生已经接触过简单的文字处理和图片编辑,对图形界面操作有一定的熟悉度。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
学生对动画制作表现出浓厚的兴趣,愿意尝试创新和动手实践。学生的能力差异较大,部分学生可能具备一定的动画制作基础,而部分学生则相对较弱。学习风格上,学生既有喜欢动手操作的学习者,也有偏好理论学习的学习者。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
(1)对动画制作软件的操作不够熟悉,可能导致制作过程繁琐,影响制作效率;
(2)创意和设计能力不足,难以制作出有创意的动画作品;
(3)部分学生可能对动画制作中的技术难点感到困惑,需要教师耐心指导;
(4)时间管理能力不足,可能导致在规定时间内无法完成动画制作任务。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有北京版(2013)小学信息技术第三册教材,以便参考。
2.辅助材料:准备与动画制作相关的图片、图表和教学视频,帮助学生理解动画原理和操作步骤。
3.实验器材:提前检查计算机设备的运行状态,确保动画制作软件安装齐全,并准备好必要的输入设备,如鼠标和键盘。
4.教室布置:创建分组讨论区,设置实验操作台,确保学生能够舒适地进行动画制作练习。
教学过程
一、导入新课
1.老师站在讲台上,微笑着与学生打招呼:“同学们,大家好!今天我们要学习的是《制作简单动画》这一课。你们有没有看过动画片?有没有想过自己也能制作一个简单的动画呢?”
2.学生们纷纷举手回答,有的说看过,有的说没看过,但都对动画制作表现出浓厚的兴趣。
二、新课讲授
1.老师在黑板上写下“动画”二字,引导学生思考:“什么是动画?”
2.学生们各抒己见,老师总结道:“动画是一种通过连续播放一系列静止的画面,使画面产生连续运动效果的视觉现象。”
3.老师继续讲解:“动画的制作原理是什么呢?”
4.学生们积极思考,老师解释道:“动画的制作原理是连续播放静止的画面,通过人眼的视觉暂留现象,使画面产生连续运动的效果。”
5.老师展示动画制作软件的界面,介绍软件的基本功能:“今天我们将使用‘会声会影’软件来制作简单动画。‘会声会影’是一款简单易用的动画制作软件,具有丰富的素材库和编辑功能。”
6.老师演示如何使用‘会声会影’软件制作简单动画,包括导入素材、编辑素材、添加转场效果、添加背景音乐等步骤。
三、实践操作
1.老师将学生分成小组,每组一台计算机,让学生按照老师演示的步骤,尝试使用‘会声会影’软件制作简单动画。
2.老师巡视各小组,指导学生解决操作过程中遇到的问题。
3.学生们积极动手实践,制作出各种有趣的动画作品。
四、作品展示与评价
1.老师组织学生进行作品展示,请每位学生介绍自己的动画作品。
2.学生们互相欣赏、评价,分享制作经验。
3.老师对学生的作品进行点评,肯定优点,指出不足,并给予改进建议。
五、总结与反思
1.老师引导学生回顾本节课所学内容:“今天我们学习了什么是动画,动画的制作原理,以及如何使用‘会声会影’软件制作简单动画。”
2.学生们积极发言,总结自己的学习收获。
3.老师总结道:“通过本节课的学习,我们掌握了动画的基本知识和制作方法。希望大家在今后的学习中,继续探索、创新,制作出更多有创意的动画作品。”
4.老师布置课后作业:“请同学们回家后,尝试使用‘会声会影’软件制作一个与生活相关的动画,下节课与同学们分享。”
六、课堂小结
1.老师对本节课的教学内容进行简要回顾:“今天我们学习了动画的基本知识,掌握了使用‘会声会影’软件制作简单动画的方法。”
2.学生们再次表达自己的学习收获。
3.老师总结道:“本节课我们通过实践操作,学会了制作简单动画。希望大家在今后的学习中,不断探索、创新,提高自己的信息技术素养。”
4.老师宣布下课,学生们有序离开教室。
学生学习效果
学生学习效果主要体
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