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雾态身份与非物质性愉悦:社交媒体中非职业玩家的无偿劳动
目录
雾态身份与非物质性愉悦:社交媒体中非职业玩家的无偿劳动(1).4
内容概括................................................4
1.1研究背景...............................................4
1.2研究目的...............................................5
文献综述................................................5
2.1非物质性愉悦的研究进展.................................6
2.2社交媒体中的非职业玩家研究.............................7
2.3贡献与不足之处.........................................8
理论框架................................................9
3.1雾态身份理论..........................................10
3.2非物质性愉悦理论......................................11
方法论.................................................12
4.1数据来源..............................................13
4.2数据收集方法..........................................13
4.3数据分析方法..........................................14
实证研究设计...........................................15
5.1样本选择..............................................16
5.2测试环境与工具........................................17
5.3研究流程..............................................18
结果分析...............................................19
6.1立体视角下的非职业玩家行为分析........................20
6.2雾态身份与非物质性愉悦的关系探讨......................21
讨论与反思.............................................23
7.1研究发现的意义........................................24
7.2研究局限与未来展望....................................25
雾态身份与非物质性愉悦:社交媒体中非职业玩家的无偿劳动(2)
内容综述...............................................26
1.1研究背景..............................................27
1.2研究目的与意义........................................28
1.3研究方法..............................................29
雾态身份理论概述.......................................30
2.1雾态身份的定义........................................31
2.2雾态身份的特征........................................32
2.3雾态身份的形成与发展..................................33
非物质性愉悦的内涵与价值...............................34
3.1非物质性愉悦的定义....................................36
3.2非物质性愉悦的类型....................................36
3.3非物质性愉悦的社会价值...........................
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