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人教版信息技术一年级上册《第二单元玩益智游戏15在网上画画》说课稿
主备人
备课成员
教材分析
人教版信息技术一年级上册《第二单元玩益智游戏15在网上画画》这一课,紧密结合课本内容,以培养学生的动手实践能力和创新思维为核心。通过教授学生如何在电脑上使用画图软件进行绘画,引导学生学会运用信息技术表达自己的创意,激发学生对信息技术学习的兴趣。
核心素养目标
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新等信息技术核心素养。通过学习在线画图软件的使用,学生能够提高对信息技术的敏感度,学会运用数字化工具进行创作,培养解决问题的计算思维,同时激发创新意识,提升信息素养。
重点难点及解决办法
重点:在线画图软件的基本操作,包括选择工具、调整颜色、绘制图形等。
难点:学生在使用画图软件时,可能对工具的运用不够熟练,难以独立完成复杂图形的绘制。
解决办法:
1.通过示范教学,逐步展示画图软件的使用过程,让学生直观了解操作步骤。
2.设置阶梯式练习,从简单图形开始,逐步过渡到复杂图形,帮助学生逐步掌握技能。
3.鼓励学生自主探索,在遇到问题时,引导学生通过查阅帮助文档或与同伴讨论解决问题。
4.课后布置实践作业,让学生在家继续练习,巩固所学知识,提高操作熟练度。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.采用讲授法结合演示法,通过教师讲解和实际操作演示,帮助学生快速理解画图软件的基本功能。
2.设计小组合作学习活动,让学生在小组内互相帮助,共同完成绘画任务,提高协作能力。
3.利用游戏化教学,引入趣味性强的绘画游戏,激发学生的学习兴趣,同时巩固所学技能。
4.结合在线资源,如教学视频和互动平台,为学生提供额外的学习材料和互动交流空间。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:展示一些精美的网络画作,询问学生是否见过这样的作品,并讨论这些作品是如何创作的。
-回顾旧知:简要回顾上一节课学习的内容,如电脑的基本操作,让学生回顾如何使用鼠标和键盘。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:介绍在线画图软件的功能和基本操作步骤,包括选择工具栏、调整颜色、绘制线条和图形等。
-举例说明:展示几个简单的绘画例子,如画一个苹果、一只小鸟,让学生直观了解如何使用画图工具。
-互动探究:让学生尝试自己绘制一个简单的图形,教师巡视指导,解答学生疑问。
3.巩固练习(约30分钟)
-学生活动:将学生分成小组,每组选择一个主题,如动物、植物、交通工具等,利用在线画图软件进行创作。
-教师指导:教师巡回指导,关注学生操作过程,解答学生在绘画过程中遇到的问题。
-交流展示:每组完成作品后,邀请学生上台展示自己的作品,并分享创作心得。
4.课堂总结(约5分钟)
-回顾本节课学习的主要内容,强调在线画图软件的基本操作和创意表达的重要性。
-鼓励学生在课后继续探索和尝试,提高自己的绘画技能。
5.作业布置(约5分钟)
-布置课后作业:让学生在家尝试使用在线画图软件,绘制一幅自己喜欢的画作,并保存为图片格式。
-要求:作业内容需原创,不得抄袭他人作品。
6.教学过程详细步骤:
1.导入
-展示精美网络画作,提问:“你们知道这些画是怎么画出来的吗?”
-引导学生回顾电脑操作知识,如鼠标和键盘的使用。
2.新课呈现
-讲解在线画图软件的功能和基本操作步骤。
-展示绘画例子,如画苹果、小鸟等。
-互动探究:让学生尝试自己绘制一个简单图形。
3.巩固练习
-小组合作:每组选择一个主题进行创作。
-教师巡视指导,解答学生疑问。
4.交流展示
-各组展示作品,分享创作心得。
5.课堂总结
-回顾本节课学习的主要内容,强调创意表达的重要性。
6.作业布置
-布置课后作业,要求学生绘制一幅自己喜欢的画作。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-在线画图软件介绍:介绍不同类型的在线画图软件,如涂鸦工具、矢量绘图软件等,以及它们的特点和适用场景。
-素材库资源:提供一些在线素材库的链接,如免费图片、图标、贴纸等,帮助学生丰富作品内容。
-网络绘画教程:收集一些基础绘画教程,包括绘画技巧、色彩搭配等,帮助学生提高绘画水平。
-网络绘画比赛:介绍一些适合学生的在线绘画比赛,鼓励学生参与,激发创作热情。
2.拓展建议:
-鼓励学生利用课余时间,尝试使用不同的在线画图软件,探索不同的绘画风格和技巧。
-引导学生关注网络绘画社区,如花瓣网、站酷等,欣赏优秀作品,学习他人创作经验。
-建议学生定期参加在线绘画比赛,锻炼自己的创作能力和竞争意识。
-鼓励学生将绘画作品分享到社交媒体,如
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