- 1、本文档共64页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
VR项目的开发流程
?全景拍摄?3D建模场景制作
? 全景拍摄的工作流程收到开发需求设计师设计场景内容、场景切换路径、界面里的文案以及交互逻辑团队成员分工摄制团队进行实景素材拍摄制作交互动画设计场景中交互按钮的UI标识设计师对素材进行剪辑、拼搏接及后期处理测试人员进行测试,设计师和程序员完善内容程序员编写代码实现交互逻辑
? 3D建模VR场景制作的工作流程设计师设计场景内容、场景切换路径、界面里的文案交互逻辑、场景的风格人员分工3D模型师根据策划文档进行建模输出场景、物品、任务等三维3D动画师制作三维模型动画UI设计师设计场景中的交互界面、文字、图像等程序员编写代码实现交互逻辑模型前期工作准备完成,在VR开发引擎中搭建三维虚拟场景程序员和设计师不断完善内容,直到满意测试人员进入VR场景进行测试
游戏场景
UNITY场景插件
优秀行业案例
UNITY场景开发相关工具介绍
练习:新建地形,并通过地形笔刷工具对其进行设计
?导入环境资源包
? 如果无此命令,则可以选择Assets→ImportPackage→CustomPackage命令,在文件浏览窗口中选择离线下载好的Environment.unitypackage导入即可
练习:为自己构建的地形添加纹理、草、树等细节。
练习:为自己构建的地形添加风场细节
环境设置
天空盒
练习:为自己构建的地形设置灯光,替换合适的天空盒。
您可能关注的文档
- 虚拟现实与增强现实理论与实践 课件 第1章 什么是VR .pptx
- 虚拟现实与增强现实理论与实践 课件 第2章 虚拟现实的接口设备.pptx
- 虚拟现实与增强现实理论与实践 课件 第3章 Unity虚拟交互引擎介绍.pptx
- 虚拟现实与增强现实理论与实践 课件 第5章 渲染与烘焙.pptx
- 虚拟现实与增强现实理论与实践 课件 第6章 unity-项目入门.pptx
- 虚拟现实与增强现实理论与实践 课件 第7章 吃金币游戏.pptx
- 虚拟现实与增强现实理论与实践 课件 第8章 AR系列教程-Vuforia入门.pptx
- 虚拟现实与增强现实理论与实践 课件全套 第1--8章 什么是VR ---AR系列教程-Vuforia入门.pptx
- 内部沟通协作及会议管理办法.doc
- 影视制作版权与使用许可协议.doc
文档评论(0)