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游戏开发入门指南
TOC\o1-2\h\u27947第一章游戏开发基础 3
18891.1游戏开发概述 3
225311.2游戏类型与分类 3
8921.2.1按照游戏平台分类 3
305601.2.2按照游戏题材分类 4
34521.2.3按照游戏画面风格分类 4
142731.3游戏开发流程 4
279911.3.1策划阶段 4
2131.3.2设计阶段 4
300301.3.3开发阶段 4
266191.3.4测试阶段 5
186501.3.5发布与运营 5
16377第二章游戏引擎介绍 5
232.1游戏引擎概述 5
141442.2主流游戏引擎介绍 5
131612.3选择合适的游戏引擎 6
371第三章游戏设计文档 6
65143.1游戏设计文档概述 6
117923.2设计文档的结构 7
290753.2.1文档说明 7
75263.2.2游戏概述 7
19283.2.3游戏背景 7
200333.2.4游戏角色 7
166153.2.5游戏系统 7
209793.2.6游戏玩法 7
275243.2.7美术风格 7
249943.2.8技术要求 7
317533.2.9游戏关卡设计 7
99843.2.10游戏宣传与推广 7
97993.3设计文档的撰写技巧 7
71353.3.1语言简练 7
176693.3.2结构清晰 7
161843.3.3图文并茂 8
300443.3.4保持一致性 8
50283.3.5修订与更新 8
107223.3.6团队协作 8
149313.3.7用户视角 8
23598第四章游戏编程基础 8
222774.1游戏编程语言选择 8
305874.2游戏编程基本概念 8
32244.3游戏编程实践 9
11640第五章游戏美术设计 9
79665.1游戏美术设计概述 9
119145.2游戏角色与场景设计 10
285765.2.1角色设计 10
186865.2.2场景设计 10
263585.3游戏UI设计 10
20230第六章游戏音效制作 11
205726.1游戏音效概述 11
249556.2音效资源获取与处理 11
270506.2.1音效资源获取 11
280796.2.2音效处理 11
241546.3音效在游戏中的应用 12
242826.3.1背景音乐 12
193996.3.2角色动作音效 12
184076.3.3环境音效 12
82596.3.4界面音效 12
124566.3.5特殊音效 12
29687第七章游戏测试与优化 12
188837.1游戏测试概述 12
127137.2游戏测试方法 13
94187.3游戏功能优化 13
22240第八章游戏市场营销与推广 14
149468.1游戏市场概述 14
35838.2游戏市场营销策略 14
57392.1产品定位 14
149212.2游戏内容优化 14
6372.3渠道整合 14
33052.4用户体验优化 14
23612.5营销活动策划 14
131828.3游戏推广渠道 15
167043.1社交媒体 15
296233.2游戏平台 15
12333.3直播平台 15
258463.4游戏展会 15
90483.5线下活动 15
164273.6合作推广 15
175273.7广告投放 15
16180第九章游戏团队管理与协作 15
123669.1游戏团队组织结构 15
42279.1.1项目经理 15
38519.1.2技术总监 16
186679.1.3艺术总监 16
5319.1.4游戏设计师 16
196359.1.5程序员 16
192569.1.6美术设计师 16
129019.2团队协作工具与技巧 17
68769.2.1项目管理工具 17
299399.2.2沟通协作工具 17
91999.2.3代码版本管理工具 17
143739.2.4设计
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