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掌握页面调度的基本概念
掌握缺页中断率
掌握各类页面调度算法
理解部分页面调度算法的模拟实现计算机操作系统3存储管理–3.3页式存储管理3.3.4页面调度
页面调度当主存空间已满而又需要装入新页时,页式虚拟存储管理必须按照一定的算法把已在主存的一些页调出去选择淘汰页的工作称为页面调度选择淘汰页的算法称为页面调度算法页面调度算法设计不当,会出现(刚被淘汰的页面立即又要调入,并如此反复)这种现象称为抖动或颠簸
缺页中断率假定进程P共n页,系统分配页架数m个P运行中成功访问次数为S,不成功访问次数为F,总访问次数A=S+F缺页中断率定义为:f=F/A缺页中断率是衡量存储管理性能和用户编程水平的重要依据
影响缺页中断率的因素分配给进程的页架数:可用页架数越多,则缺页中断率就越低页面的大小:页面尺寸越大,则缺页中断率就越低用户的程序编制方法:在大数据量情况下,对缺页中断率也有很大影响
用户编程的例子程序将数组置为“0”,假定仅分得一个主存页架,页面尺寸为128个字,数组元素按行存放,开始时第一页在主存每执行一次赋值就要产生一次缺页中断,共产生(128×128-1)次缺页中断共产生(128-1)次缺页中断intA[128][128];for(intj=0;j128;j++)for(inti=0;i128;i++)A[i][j]=0;intA[128][128];for(inti=0;i128;i++)for(intj=0;j128;j++)A[i][j]=0;
OPT页面调度算法理想的调度算法是:当要调入新页面时,首先淘汰以后不再访问的页,然后选择距现在最长时间后再访问的页该算法由Belady提出,称Belady算法,又称最佳算法(OPT)OPT只可模拟,不可实现
先进先出FIFO页面调度算法总是淘汰最先调入主存的那一页,或者说主存驻留时间最长的那一页(常驻的除外)模拟的是程序执行的顺序性,有一定合理性
最近最少用LRU页面调度算法淘汰最近一段时间较久未被访问的那一页,即那些刚被使用过的页面,可能马上还要被使用到模拟了程序执行的局部属性,既考虑了循环性又兼顾了顺序性严格实现的代价大(需要维持特殊队列)
LRU算法的模拟实现每页建一个引用标志,供硬件使用设置一个时间间隔中断:中断时页引用标志置0地址转换时,页引用标志置1淘汰页面时,从页引用标志为0的页中间随机选择时间间隔多长是个难点
最不常用LFU页面调度算法淘汰最近一段时间内访问次数较少的页面,对OPT的模拟性比LRU更好基于时间间隔中断,并给每一页设置一个计数器时间间隔中断发生后,所有计数器清0每访问页1次就给计数器加1选择计数值最小的页面淘汰
时钟CLOCK页面调度算法采用循环队列机制构造页面队列,形成了一个类似于钟表面的环形表队列指针则相当于钟表面上的表针,指向可能要淘汰的页面使用页引用标志位
CLOCK算法的工作流程页面调入主存时,其引用标志位置1访问主存页面时,其引用标志位置1淘汰页面时,从指针当前指向的页面开始扫描循环队列把所遇到的引用标志位是1的页面的引用标志位清0,并跳过把所遇到的引用标志位是0的页面淘汰,指针推进一步
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