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理解操作系统的人机交互部分
了解操作系统人机交互技术的发展
理解操作系统的WIMP界面
了解多媒体计算机的人机交互
了解虚拟现实系统的人机交互
计算机操作系统1计算机与操作系统-1.3深入观察操作系统1.3.4人机交互的视角
操作系统的人机交互部分OS改善人机界面,为用户使用计算机提供良好的环境人机交互设备包括传统的终端设备和新型的模式识别设备OS的人机交互部分用于控制有关设备运行和理解执行设备传来的命令人机交互功能是决定计算机系统友善性的重要因素,是当今OS研发热点
人机交互的初期发展交互式控制方式行命令控制方式:1960年代开始使用全屏幕控制方式:1970年代开始使用斯坦福研究所提出的发展计划始于1960年代,1980年代广泛应用强调人而不是技术是人机交互的中心代表性成果:鼠标、菜单与窗口控制
人机交互发展-WIMP界面缘起:70年代后期Xerox的原型机Star特征:窗口(Windows)、图标(Icons)、菜单(Menu)和指示装置(PointingDevices)为基础的图形用户界面WIMP得益:Apple最初采用并大力推动时间:1990年代开始广泛使用不足:不允许同时使用多个交互通道,从而产生人-机交互的不平衡
人机交互发展-多媒体计算机缘起:1985年的MPC把音频视屏、图形图像和人机交互控制结合起来,进行综合处理的计算机系统构成:多媒体硬件平台、多媒体OS、图形用户接口、多媒体数据开发工具提供与时间有关的时变媒体界面,既控制信息呈现,也控制何时呈现/如何呈现人机交互界面需要使用多种媒体,同时支持多通道交互整合,改善用户体验
人机交互发展-虚拟现实系统缘起:1980年代的虚拟现实新型用户界面VR通过计算机模拟三维虚拟世界,根据观察点、观察点改变的导航和对周围对象的操作,来模拟临境(身临其境)的感觉支持多通道交互整合,改善用户体验支持用户主动参与的高度自然的三维HCI,以及语音识别、头部跟踪、视觉跟踪、姿势识别等新型HCI容许用户产生含糊和不精确的输入
新型人机交互产品侧重多媒体技术的产品触摸式显示屏实现的桌面计算机,随意折叠的柔性显示屏制造的电子书,从电影院搬进客厅的3D显示器,使用红绿蓝光激光二极管的视网膜成像显示器侧重多通道技术的产品手写汉字识别系统,数字墨水笔,连续语音识别系统,摄像机/图像采集卡的手势识别,支持复杂姿势识别的多触点式触摸屏、基于传感器的捕捉用户意图的隐式输入
新型人机交互技术的热点智能手机的地理空间跟踪,可穿戴计算机、隐身技术、浸入式游戏等的动作识别,虚拟现实、遥控机器人、远程医疗等的触觉交互,呼叫路由、家庭自动化、语音拨号等的语音识别,语言障碍人士的无声语音识别,广告、网站、产品目录、杂志效用测试的眼动跟踪,语言或行动障碍人士意念轮椅的基于脑电波的人机界面等技术改善基于视觉的手势识别的精度和速度,探索虹膜、掌纹、笔迹、步态、语音、唇读、人脸、DNA等人类特征识别,提高多通道整合,与无所不在计算或云计算等相关技术的融合与促进
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