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EasyAR基础
01下载和设置
目录CONTENTS12EasyAR4.0的下载基本设置
基本介绍
EasyARSense是AR(AugmentedReality,增强现实)引擎,提供感知真实世界的能力。EasyARSenseUnityPlugin是EasyARSense的Unity插件。EasyARSense(SDK)提供了平面图像跟踪(图片识别)、3D物体跟踪(物体识别)、稀疏空间地图(SparseSpatialMap)提供了扫描环境实时生成稀疏3D点云地图的能力;稠密空间地图(DenseSpatialMap)支持扫描环境实时生成3D网格地图,并实现碰撞、遮挡等效果;此外,EasyAR还提供了手势识别和姿势识别的SDK。
支持平台
EasyARSense是跨平台的ARSDK,支持以下操作系统?Windows7及以上版本(7/8.1/10/11)?MacOSX10.15及以上版本?Android5.0及以上版本?iOS9.0及以上版本
3.1.1EasyAR4.0的下载
在项目中单击菜单【Assets】→【ImportPackage】→【CustomPackage】,打开导入窗口,如图所示。
3.1.1EasyAR4.0的下载
在弹出的窗口中,选中需要导入的文件,单击【打开】按钮,在弹出窗口中能看到EasyAR导入的内容,单击【Import】按钮即可,如图所示。
3.2.1EasyAR4.0的下载
EasyAR4.0的下载地址为/view/download.html#download-nav3。打开下载页面,找到下载项目,单击即可下载。下载下来的文件是一个Zip的压缩包,解压以后就是导入项目用的“.unitypackage”文件了,如图所示。
3.1.2基本设置
1.添加LicenseKeyLicenseKey是最基本的Key,有了这个Key才能使用EasyAR开发包。打开EasyAR网站,单击【开发中心】按钮,如图所示。
3.1.2基本设置
选中【Sense授权管理】标签,单击【我需要一个新的Sense许可证密钥”按钮】,如图所示。
3.2.2基本设置
在新的界面中,选择“Sense类型”,添加“应用名称”、“BoundleID”和“PacdageName”。其中,“应用名称”是自己取的,“BoundleID”和“PacdageName”相当于一个应用的身份证号,不和其他应用的身份证号冲突即可,可以设置为“com.***.***”,其中*号开发者可以根据自己需要取名学习”应用申请了许可证密钥。
3.2.2基本设置
2.设置LicenseKeyEasyAR的配置文件是EasyAR/Resources/EasyAR目录下的Setting.asset,可以直接单击文件,也可以单击Unity3D开发软件的菜单【EasyAR】→【ChangeLicenseKey】打开,如图所示。
3.2.2基本设置
2.设置LicenseKey复制SceneLicenseKey到【EasyAR】→【ChangeLicenseKey】下的【EasyARSDKLicenseKey】属性中。单击【GizmoConfig】还能看到平面图像跟踪和3D物体跟踪的设置,默认是全部都选中的状态,一般不需要修改,如图所示。
3.2.2基本设置
3.发布设置打开Unity3D软件,单击菜单【File】→【BuildSettings】,打开【BuildSettings】窗口,选中【PlatForm】下的【Android标签】,将发布平台设置为安卓,如图所示。
3.2.2基本设置
3.发布设置单击【PlayerSettings】打开发布相关的设置。在【Inspector】窗口中,选中【OtherSettings…】标签,将PackageName复制到对应属性中,即这里的PackageName和LicenseKey必须是对应的,即在同一个授权下,如图所示。
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