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  • 2025-02-17 发布于北京
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《指南针APP开发》教学案例

本课是自主开发的高中校本课程“手机程序运用与开发”第二课时(40分钟/课时)的教学内容,是对MITAPPInventor2.0工具开发手机程序基本流程的概述,也是学生对组件添加、属性设置和程序编写的初次体验和尝试。

●课程导入(5分钟)

1.情境设置

师:人们在户外旅行、探险时需要随时掌握自己所处的位置和方向,以便规划行动路线和行程,而指南针就是一个很好的方向定位工具。接下来,我们将借助MITAPPInventor2.0工具,运用编程的方式,实现指南针的功能。(展示“指南针APP”手机程序)

学生认真倾听、思考。

2.分组讨论

教师提出问题:完成“指南针APP”手机程序开发需要哪些步骤?(要求:以流程图的形式展示)

学生分小组交流、讨论,手工绘制“指南针APP”手机程序开发流程图。教师参与学生小组讨论,请1~2个学习小组的学生发言。

设计意图:通过看似自然的引导,巧妙联系到手机APP编程工具在实际生活中的运用价值,激发学生思考,促使其产生进一步学习的兴趣。

●开发流程讲解(10分钟)

1.手机程序开发基本流程(如图1)

师:介绍MITAPPInventor2.0开发手机程序的基本流程。

2.各环节具体讲解

(1)需求分析——确定手机程序的用途。

“指南針APP”帮助人们在户外环境中定位方向,以便规划线路和行程。

(2)项目设计。

界面设计:背景颜色或图片。

结构设计:单屏幕。

功能设计:方向定位。

(3)运用MITAPPInventor2.0开发制作——组件添加、属性设置(如下页图2)。

(4)设计运行——逻辑程序设计、程序测试及运行(如下页图3)。

(5)项目评价——修改、调试。

设计意图:学生第一次利用MITAPPInventor2.0制作手机应用程序,对开发环境、软件操作、具体实施流程还不熟悉,教师在讲解过程中以“指南针APP”为例,让学生详细了解整个开发过程,为后续自主探究学习打好基础。

●自主探究(15分钟)

学生以自主探究和小组合作学习的方式完成“指南针APP”手机程序开发和测试。教师课堂巡视,参与学生小组学习并指导学生操作,把握各学习小组的学习进度。

设计意图:学生沿着“指南针APP”手机程序开发流程的走向,逐步理解MITAPPInventor2.0中标签、画布、图像精灵、方向传感器之间的逻辑关系,完成各组件的属性设置及逻辑程序编写。

●课堂总结(5分钟)

教师选取1~2组学生作品进行展示,要求学生介绍小组成员、分工及制作过程。学生介绍小组成员、分工及制作过程。

师:本节课我们体验了MITAPPInventor2.0开发手机APP程序的一般过程,了解了标签、画布、图像精灵、方向传感器等组件的逻辑关系和属性设置,完成了逻辑程序编写。

手机APP运用给我们日常学习、生活带来了极大的便利和惊喜,随着互联网产业的迅猛发展,手机APP的发展还有广阔的空间,当然,任何新生事物的发展都具有两面性,我们要用健康、积极的心态,高效地运用手机APP,而不能过分地依赖和沉迷其中,忽视了身边的亲人和朋友!

设计意图:教师合理引导,让学生在学有余力的前提下进行更深层次的思考。

(本案例由云南省教科院吴凝提供指导)

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