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追寻童年记忆活动策划书.pdfVIP

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追寻童年记忆活动策划书

Planningbookofactivitiesinpursuitofchildhoodmemory

(校园活动策划书)

姓名:____________________

单位:____________________

日期:____________________

编号:YB-BH-023810

策划书|Proposal

校园活动策划书

追寻童年记忆活动策划书

说明:一份好的策划书能够把公司和项目的优势、潜力、运营思路、商业模式等完

美的展现给投资者或其他关系的合作伙伴,将会使投资者更快、更好地了解投资项

目,对项目有信心,有热情,以获得其青睐,动员促成投资者参与该项目,最终达

到为项目筹集资金的作用。本内容可以放心修改调整或直接使用。

一、活动名称

追寻童年记忆活动二、活动目的为了丰富我校大学生生活,帮助学生追寻美

好的童年生活记忆,使广XX学生在活动参与中感情得到熏陶,精神生活得到充

实,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围。三、活动主题追

寻记忆感受生活四、活动对象江西科技师范大学全体在校学生五、活动时间5

月16日六、活动地点江西科技师范大学枫林校区田径场七、主办单位江西科技

师范大学校团委八、承办单位江西科技师范大学学生会九、活动开展策划(一)

活动前期工作1、组织部负责摆台一周人员的表格制作2、活动部负责准备所需

道具3、宣传部负责宣传工作4、办公室负责讲明向工作人员游戏规则5、安排

活动部部长作为本次活动主持人6、外联部负责此次活动的赞助7、培训部负责

邀请此次活动的嘉宾(二)活动当天流程1、工作人员提前半小时去田径场布置

竞技游戏点。2、工作人员随机分组,共有十四个竞技游戏点,两人一组一个竞

技游戏点。3、主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方,承办方的介绍,此次

活动游戏的介绍。(1)竞技规则本次活动分为竞技场与娱乐场两部分场地,地点

为田径场,报名参赛的每两只队伍组成竞争队伍轮流参加游戏项目由其工作人员

为每支队伍打分按游戏挑战成功次数最多的队伍来决定奖品。娱乐场为未参加比

第2页

策划书|Proposal

校园活动策划书

赛的同学参加,不进行比赛,准备项目若干个。(2)竞技游戏1,滚铁环地点:

田径跑道两只队伍各分一半,相隔30米,分别安排在起点和终点,进行滚铁环

接力比赛。参赛者拿铁环在同一起跑线,起跑后往返折回,铁环不能倒地,若倒

地原地拿起重新启动,不能拿在手里跑,违规者成绩取消。直到最后一位参赛者

接力完成,哪队所花时间更少即获胜。所需道具:铁环两个2、跳橡皮筋地点:

田径场在3*3米的正方形区域范围内,6米长橡皮筋1跟。比赛时间为9分钟,

边跳边唱:一二三四五六七,马兰开花二十一,二五六,二五七、二八二九三十

一,三五六,三五七、三八三九四十一等,第1、2拍左右或左脚跨入橡皮筋内,

还原。第3、4拍左右或左脚反绞橡皮筋内,还原。第3、4拍右或左脚跨入橡

皮筋内,另一条腿跟入橡皮筋内、第6、7拍右或左脚后踢跨出橡皮筋外,再回

橡皮筋内。第8拍右或左脚向前跨出橡皮筋外,另一条腿跟着跨出橡皮筋。上述

动作重复三遍,第一遍完成,橡皮筋就升高。橡皮筋拴在脚踝处,积2分;皮筋

拴在膝盖处,积4分;皮筋拴在腰处,积10分。两队分别轮流比赛,跳橡皮筋

者在每一高度跳橡皮筋时,未按统一节奏、统一动作和换位,即为失败,停止比

赛。统计总分。总分高就是胜者。所需道具:橡皮筋若干3、踢毽子地点:田径

场在2.5*2.5米的正方形区域范围内,划分边长

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