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图形的运动图形的运动是动画的核心,是将静态图像转化为动态视觉效果的关键。通过改变图形的位置、大小、形状、颜色等属性,我们可以创建各种各样的动态效果,例如平移、旋转、缩放、变形等。
课程目标理解图形运动原理掌握图形运动的基本概念和类型,例如平移、旋转、缩放等。运用图形运动工具学习使用软件工具,如AdobeAfterEffects,来实现图形的运动效果。设计互动动画通过图形运动,设计出具有互动性的动画,提升用户体验。
图形的种类点最基本的图形元素,没有大小或形状,仅代表位置。线连接两个或多个点的路径,可以是直线、曲线或折线,具有长度和方向。面由封闭的线或曲线围成的区域,具有面积和周长,可以是三角形、圆形等。体具有体积和表面积的三维图形,如立方体、球体等,可以是抽象的几何体或现实世界中的物体。
二维图形的运动平移图形在二维空间中沿直线方向移动。旋转图形绕一个固定点旋转一定的角度。缩放图形在保持形状不变的情况下,改变其大小。对称图形以某条直线或某个点为中心,进行镜像翻转。
平移运动平移运动是物体沿直线方向移动,没有旋转或缩放。它是最基本的运动形式之一,在图形设计和动画制作中经常使用。1定义物体沿直线方向移动,不改变方向或大小。2方向平移运动可以是水平、垂直或斜向。3距离平移运动的距离是物体移动的长度。例如,在网页设计中,可以使用平移动画来实现菜单的展开和收缩,或为网页元素添加滑动效果。
旋转运动1旋转轴图形绕一个固定点旋转。旋转中心是旋转轴与图形平面的交点。2旋转角度图形旋转的程度,以度数或弧度表示。逆时针旋转为正,顺时针旋转为负。3旋转速度图形旋转一周所需的时间。速度越快,旋转动画越快。
对称变换1轴对称图形关于一条直线对称2中心对称图形关于一个点对称3旋转对称图形绕一个点旋转一定角度后与自身重合对称变换是一种常见的几何变换,可以将图形映射到另一个图形。轴对称、中心对称和旋转对称是三种基本的对称变换,它们在图形设计、动画制作等领域有着广泛的应用。
缩放运动1等比缩放保持图形比例不变2非等比缩放改变图形比例3中心缩放以图形中心为缩放中心缩放运动是指改变图形大小的运动,可以等比缩放,也可以非等比缩放。中心缩放是指以图形中心为缩放中心,缩放图形。
三维图形的运动1平移在三维空间中移动物体2旋转绕轴旋转物体3缩放改变物体的大小4组合同时使用多种运动三维图形的运动为设计者提供了更大的创作空间。通过组合不同的运动,可以创建出更生动、更逼真的动画效果。
三维图形的平移运动1定义三维图形的平移运动是指沿三个坐标轴(X轴、Y轴、Z轴)移动图形的位置,而不改变其形状和大小。2参数平移运动需要三个参数来描述,即沿X轴、Y轴、Z轴的移动距离,分别用dx、dy、dz表示。3示例
旋转运动中心点旋转运动围绕中心点进行。中心点可以是图形的中心、任意点、坐标原点等。旋转角度旋转角度决定图形旋转的方向和幅度,可以是正负角度,正角度表示逆时针旋转,负角度表示顺时针旋转。旋转方向旋转运动可以是顺时针或逆时针旋转,由旋转角度的正负号来决定。
缩放运动放大将图形按比例放大,使图形尺寸变大。缩小将图形按比例缩小,使图形尺寸变小。拉伸将图形沿着特定方向拉伸或压缩,改变图形的长宽比例。
改变角度1改变视角改变角度可以通过旋转、缩放或平移等方式实现。2展现细节从不同角度观察可以发现物体新的特征,例如,可以看见物体隐藏的边或细节。3创造新效果通过改变角度,可以使图形呈现更生动的视觉效果,例如,可以使图形更具立体感或更具动感。
结合运动1平移改变图形位置2旋转绕中心点旋转3缩放调整图形大小4组合多个运动同时进行通过将平移、旋转、缩放等基本运动结合,可以实现更复杂的图形运动效果。例如,一个图形可以同时旋转和缩放,或是在平移的同时旋转。
常见的图形运动案例水平移动比如,网页上的滚动条、幻灯片切换效果,都能通过水平移动实现。垂直移动比如,电梯上下移动、网页上的下拉菜单,都用到了垂直移动。旋转比如,风车转动、钟表指针走动,都是常见的旋转运动案例。缩放比如,网页上的放大镜、图片的缩放效果,都是缩放运动的应用。
水平移动水平方向图形沿着水平轴移动,X坐标变化,Y坐标保持不变。平移效果改变图形在画面中的位置,从左到右或从右到左。速度控制可以通过调整移动速度,实现不同的运动效果。
垂直移动向上移动图形沿着Y轴正方向移动,位置上升。向下移动图形沿着Y轴负方向移动,位置下降。运动轨迹垂直移动的轨迹是一条垂直线段。
旋转定义图形绕固定点旋转一定角度的过程,称为旋转运动。旋转运动包含两个关键要素:旋转中心和旋转角度。方向旋转方向可以是顺时针或逆时针,根据具体情况选择合适的旋转方向以实现预期效果。
缩放放大图形尺寸变大,细节更加清晰。缩小图形尺寸变小,整体更紧凑。比例缩放维持图形比例,放大或缩小尺寸。
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