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2025年信息化教学典型案例.pdfVIP

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百学须先立志。——朱熹

信息化教学典型案例

XXX,让学生了解教学情境

2.介绍生日屋、鲜花房、水果房和游乐城,引发学生兴趣

学生跟随教师的引导,进入XXX,了解教学情境和各个

场景

第二阶段:探究统计思想,1课时

教学活动

内容和时间

教师活动学生活动

1.提出问题,引导学生思考

2.让学生在计算机上动手解决问题

3.全班交流

信息技术手段

1.计算机

2.网络

提出问题情境,引导学生思考并动手解决问题

学生在计算机上动手解决问题,并与同学交流

海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无欲则刚。——林则徐

第三阶段:深入研究统计,1课时

教学活动

内容和时间

教师活动学生活动

1.让学生随机进入水果屋或鲜花屋

2.按要求解决问题

信息技术手段

1.计算机

2.网络

让学生随机进入水果屋或鲜花屋,按要求解决问题

学生在计算机上按要求解决问题,并巩固所学知识

第四阶段:教学小游戏,1课时

教学活动

内容和时间

教师活动学生活动

1.设计教学小游戏

2.学生在游戏中巩固所学知识

信息技术手段

1.计算机

天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物。——《周易》

2.网络

设计教学小游戏,让学生在游戏中巩固所学知识

学生在游戏中巩固所学知识,增强研究兴趣

第五阶段:实际应用,1课时

教学活动

内容和时间

教师活动学生活动

1.引导学生将所学知识与生活联系

2.解决实际问题

信息技术手段

1.计算机

2.网络

引导学生将所学知识与生活联系,解决实际问题

学生运用所学知识解决实际问题,体验数学在生活中的应

动,回忆整个过程,总结出研究到的知识和技能。

XXX是一个充满活力和创意的地方,让同学们在轻松愉

快的氛围中研究数学知识。在教学活动中,老师通过展示小

天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物。——《周易》

XXX的画面,调动学生的兴趣和参与度。同时,利用信息技

术手段,如计算机和广播教室等,让学生更好地理解和巩固所

学知识。在研究过程中,鼓励学生发现问题,解决问题,并乐

于交流和合作,开拓学生的思维。

在参观XXX的过程中,学生可以先选择参观生日屋、鲜

花房、水果房或游乐城等不同的场景。在生日屋中,学生可以

观看小神龙过生日的画面,了解来的客人有哪些。通过分类整

理客人的方法,学生可以更好地理清客人的数量和喜好。同时,

学生可以互相提问,分享彼此的思考和方法,从而更好地研究

和成长。

总的来说,XXX

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