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信息技术2.0微能力 C1 小学信息技术《光刻立体纸球》跨学科学习活动设计案例.docxVIP

信息技术2.0微能力 C1 小学信息技术《光刻立体纸球》跨学科学习活动设计案例.docx

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信息技术2.0微能力C1小学信息技术《光刻立体纸球》跨学科学习活动设计案例

一、主题/概述

《光刻立体纸球》跨学科学习活动设计案例,旨在通过信息技术2.0微能力C1的实践,将小学信息技术课程与美术、数学等学科相结合,设计一个富有创意和趣味性的学习活动。该活动以光刻技术为切入点,引导学生运用信息技术手段,将平面图形转化为立体纸球,培养学生的动手能力、创新思维和审美能力。通过跨学科的学习方式,激发学生对信息技术和美术的兴趣,提高学生的综合素质。

二、主要内容

1.小

光刻技术简介

立体纸球设计原理

信息技术与美术学科融合

学生活动设计

2.编号或项目符号:

(1)光刻技术简介

(2)立体纸球设计原理

(3)信息技术与美术学科融合

(4)学生活动设计

3.详细解释:

(1)光刻技术简介

光刻技术是一种利用光在感光材料上形成图像的技术,广泛应用于半导体制造、印刷等领域。在本次活动中,我们将光刻技术应用于立体纸球的设计,通过在纸上绘制图案,然后利用光刻技术将图案转移到立体纸球上。

(2)立体纸球设计原理

立体纸球的设计原理主要基于几何图形的折叠和组合。通过将平面图形按照一定的规律折叠,使其形成立体结构。在本次活动中,我们将使用正方形纸张,通过折叠和粘贴的方式,制作出立体纸球。

(3)信息技术与美术学科融合

信息技术与美术学科的融合,主要体现在利用信息技术手段辅助美术创作。在本次活动中,我们将使用计算机软件绘制图案,然后通过光刻技术将图案转移到立体纸球上。这种融合方式,既提高了美术创作的效率,又丰富了美术作品的表现形式。

(4)学生活动设计

1.学习光刻技术和立体纸球设计原理;

2.利用计算机软件绘制图案;

3.将图案打印在纸上;

4.按照设计图纸,将纸张折叠成立体纸球;

5.利用光刻技术,将图案转移到立体纸球上;

6.完成作品,进行展示和评价。

三、摘要或结论

《光刻立体纸球》跨学科学习活动设计案例,通过信息技术与美术学科的融合,引导学生运用光刻技术制作立体纸球,培养学生的动手能力、创新思维和审美能力。该活动不仅丰富了学生的信息技术知识,还提高了学生的美术素养,为学生的全面发展奠定了基础。

四、问题与反思

①如何更好地将信息技术与美术学科融合,提高学生的学习兴趣?

②在光刻技术操作过程中,如何确保学生的安全?

③如何引导学生进行创新设计,提高作品的独特性?

1.《信息技术与美术学科融合研究》,,信息技术教育,2019年第2期。

2.《光刻技术原理与应用》,,电子科技大学出版社,2018年版。

3.《立体纸球制作教程》,,手工DIY,2017年版。

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