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课题
小海龟画正三边形
课型
新授
教学创意
教时安排
1
课时
1
教学目标
1、初步认识smallbasic语言,了解其基本的操作使用方法。
2、理解什么是对象及其属性、操作方法。
3、认识“Turtle”对象,掌握其属性、操作方法。
4、掌握使用smallbasic命令(语句)画正三角形的方法。
教学重点
了解什么是对象,分清对象的属性和操作
教学难点
理解对象及其属性、操作
课前准备
计算机,多媒体控制软件
教学流程
导入
程序是什么?为什么程序让计算机拥有了生命?为什么计算机让我们的工作更有效?曾经学习使用过的画图软件,声音软件,视频软件,还有各类的办公软件,它们是如何出现的呢?它们是怎样诞生的呢?那么下面我们来学习软件之母SmallBasic.
新授
认识SmallBasic软件的图标,软件的操作界面。(使用老师制作的小课件协助认识)
打开软件,开始认识“对象和它的操作”
Turtle:小海龟,这是一个对象,它的作用是在图形窗口中绘图。
.是SmallBasic的语法连接符。
Move:移动,这是一个操作指令,是小海龟对象的操作指令,通过它我们就可以在图形窗口中画出一根相应长度的线。
Turn:转弯,这是一个操作指令,是小海龟的操作指令,通过它我们可以在绘图时,调整画线的角度。
演示绘画正三角形。
学生开始使用SmallBasic编写第一个程序。
展示SmallBasic编写画图程序,分析程序的特点,看看自己编写的程序,感受下之间的区别。
综合练习
绘画正四边形,绘画直角三角形。
展示作品
同桌间互相欣赏程序与图形。
选出优秀作品进行全班表扬。
小结
请同学们互相讨论下自己对SmallBasic的认识,对于程序的认识又如何,能不能在现有程序的基础上画出一个正方体。
作业设计
根据自己的喜爱,用SmallBasic编写一段小程序
画出一个你心中的图案出来,如一朵小花,一张方脸。
板书设计
略
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