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基于游戏化学习的初中Python编程教学设计
摘要:在信息技术飞速发展的今天,网络与人工智能促进了多门计算机语言的发展,Python因其方便高效的特性而越来越为人们所熟悉和重视,它也紧跟着新一轮的课程改革,进入了初中的信息技术课程体系。但是对于初中生来说,Python编程的学习面临一定的挑战,如复杂的算法、抽象的概念等。基于此,本文提出了将游戏化学习理论应用于实践教学,与Python编程融合在一起,形成了“以游戏为基础,以编程为手段”的教学模式。同时结合了学生个体差异,设计了包括“任务驱动、兴趣引导、问题解决”三大环节在内的游戏化学习路径,以激发学生的兴趣,增强其学习动力。另外本文还从游
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