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游戏开发项目流程作业指导书
TOC\o1-2\h\u8235第一章项目启动 4
208491.1项目立项 4
290371.1.1背景调研 4
117771.1.2项目目标 4
150681.1.3预期成果 4
173981.1.4可行性分析 4
295271.2需求分析 4
143581.2.1用户需求分析 4
62481.2.2功能需求分析 5
138741.2.3功能需求分析 5
3221.2.4用户体验需求分析 5
206631.3项目规划 5
139791.3.1进度规划 5
55231.3.2人员配置 5
241811.3.3资源分配 5
192961.3.4风险评估与应对措施 5
789第二章概念设计 5
84562.1游戏世界观构建 5
303832.1.1确定游戏类型与主题 6
110492.1.2设定游戏背景 6
249892.1.3构建游戏地理环境 6
97382.1.4设定游戏社会制度与文明 6
141022.1.5创造游戏神话与传说 6
266022.2角色与场景设计 6
278322.2.1角色设计 6
38052.2.2场景设计 6
295522.3故事情节编写 7
37462.3.1确定故事主题 7
93382.3.2构建故事框架 7
97472.3.3设定故事角色 7
111572.3.4编写故事细节 7
166662.3.5融入游戏世界观 7
32669第三章游戏设计 7
131393.1游戏系统设计 7
177003.1.1游戏规则设计 7
227253.1.2游戏角色设计 8
48163.1.3游戏物品设计 8
218483.1.4游戏技能设计 8
34463.2游戏关卡设计 8
125233.2.1关卡结构设计 8
169773.2.2关卡任务设计 9
156763.2.3关卡敌人设计 9
60963.3游戏界面设计 9
235583.3.1主界面设计 9
127343.3.2游戏菜单设计 9
120233.3.3游戏界面交互设计 10
19421第四章技术选型与开发环境搭建 10
185414.1技术选型 10
261534.1.1游戏引擎选择 10
274274.1.2图形与渲染技术 10
144274.1.3音频处理技术 11
61914.2开发环境搭建 11
200744.2.1操作系统 11
261144.2.2编译器与开发工具 11
322764.2.3版本控制 11
123544.3开发工具配置 11
96574.3.1编译器配置 11
286094.3.2版本控制配置 12
263844.3.3开发环境其他配置 12
17117第五章编码与实现 12
257245.1游戏逻辑实现 12
127985.1.1设计思路梳理 12
322655.1.2程序架构搭建 12
228185.1.3编码实施 12
131495.1.4功能调试 12
98655.2游戏美术资源制作 12
148795.2.1美术风格定位 13
81925.2.2资源制作规范 13
52805.2.3角色与场景设计 13
274955.2.4贴图与模型制作 13
48135.3游戏音效制作 13
318325.3.1音效风格规划 13
142595.3.2音效素材收集与编辑 13
61735.3.3音效集成与测试 13
41245.3.4音效优化 13
10846第六章测试与调试 13
110156.1单元测试 13
307636.1.1测试计划 14
110306.1.2测试用例编写 14
277156.1.3测试执行 14
246076.1.4缺陷管理 14
201826.2集成测试 14
47346.2.1测试计划 14
30896.2.2测试用例编写 14
137996.2.3测试执行 14
20906.2.4缺陷管理 15
101746.3系统测试 15
135266.3.1测试计划 15
3
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