00675构成(平面、色彩、立体)复习资料.docxVIP

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00675构成(平面、色彩、立体)复习资料

第一部分

1.属于相似构成的图形。

2.属于等线构成的图形。

3.属于特异构成的图形。

4.属于线的构成图形。

5.属于面的构成图形。

第二部分

1.均衡—是各种形态构成在画面上非对称性平衡状态。

2.矩形构成也称为矩阵,就是矩形的排列组合。

3.在几何学中,面是线移动的轨迹。

4.特异构成是画面形态的突变,是众多的或大面积统一的形象,被突然地变异所打破而形成画面的巨大反差。

5.意大利的未来主义运动是发生在20世纪初,艺术与设计领域的现代主义运动。

第三部分

1.自由型骨骼指自由型比较复杂,是指所有非数理型的骨骼分割,这是平面构成的主要形态结构。

2.重复构成是两个以上基本形反复出现在画面上的一种构成形式。

3.基本形是指平面构成中的基本形是平面形象的基本单位,是容易用来构成重复形态的基本单位。

4.特异构成是画面形态的突变,是众多的或大面积统一的形象,被突然的变异所打破而形成画面的巨大反差。

5.点的线化是将点按一定的次序排列起来,这些点看起来就会有线的感觉,同时,点的特征就会减弱。

第四部分

1.肌理是物体的表面属性特征,也叫表面质感。肌理在二维平面上表现为纹理,在实际设计中,我们可以用很多技法来创造出丰富多彩的纹理,表现不同的肌理效果。

肌理常用技法有:渲染法、干擦法、压印法、抗水法、吹色法、摄影法等。

2.双重图形的表现手法有两种:(1)正负反转双重图形。设计师巧妙利用正形在画面的切割,使负形另一些有趣的具象形态。(2)共同造型元素双重图形。在画面中,共用一些造型元素,形成共同轮廓的不同具象图形。

第五部分

1.一组线的扭曲错视图:图中横线都是平行的,由于黑点影响,产生不平行的错视。

2.图1的骨骼设计图如下:

图1骨骼设计图

3.关于一组线的长短错视图:图中AB等于CD,但由于线段2边线段影响,产生长短错视。

第六部分

1.设计一幅解构重组的图形,自由发挥。

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