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三维动画设计软件应用(Maya 2022) 教案 第10章 综合案例.doc

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课题

综合案例

——时光机模型的创建

授课人

课型

融合复习

课时

2课时

教学目标

知识目标:

通过本节课的学习让学生学会使用【Surface】命令完成底座的制作,掌握【Polygon】命令建模完成机身和传送带的制作方法和步骤。

能力目标:

能够自己创意制作使用【PolygonPrimitives(多边形基本体)】、【NURBSPrimitives(NURBS基本体)】建造模型,并逐步建立空间想象力。

情感目标:

培养学生自主学习、团结协作的意识。

教学重点

掌握【Create(创建)】→【EPcurvetools(EP曲线)】命令学会创建曲线,旋转成型制作所需的几何形体。

教学难点

通过拓展练习能够自己创意制作使用【Create(创建)】→【PolygonPrimitives(多边形基本体)】、【NURBSPrimitives(NURBS基本体)】命令熟练掌握基本几何体的创建

教学方法

复习教学法

教学手段

多媒体课件、多媒体广播教学系统

阶段

目标

内容与过程

教师活动

学生活动

回顾

初级建模

知识点2’

【出示影片:】,创设情景

思考问题:

多边形基本体和NURBS基本体创建模型有什么区别?(有效提问)

【导入课题:时光机模型的创建】

课前播放

引导启发

欣赏、

思考并回答问题

出示

任务

2’

分析

任务

5’

一、任务出示

请跟着老师使用【Polygon和Surfaces】命令制作一个时光机

请根据酒杯的制作步骤,按照自己的理解制作一个飞船

请在完成前两个任务的基础上创意制作一个属于自己任务

保存自己的任务成果为后面的综合任务做铺垫

二、任务分析

1、制作分析

1)使用【Surface】命令完成底座的制作

2)使用【Polygon】命令建模完成机身和传送带的制作

2、工具分析

1)使用【Create(创建)】→【EPcurvetools(EP曲线)】命令绘制底座的曲线

2)使用【Surfaces(多边形)】→【Revolve(旋转成型)】命令完成底座的创建。

3)使用【Create(创建)】→【Cylinder(圆柱体)】、【Cone(圆锥体)】、【NURBSSphere(球体)】命令完成机身和传送带其他部位的创建。

引导学生分析任务

明确本节课教学任务

根据提问回答问题

任务一

的完成

8’

任务一:学习使用【Surface】和【Polygon】创建时光机

【任务分析】

观察使用【Surface】和【Polygon】命令制作时光机的动画演示,在教师的引导下得出分析任务的制作结论。

【知识准备】

【Create(创建)】/【CVCurveTool(CV曲线工具)】命令的练习

按下F8,进入【ControlVertex(控制点)】元素级别,对CV点的位置进行调整以修改曲线形态

绘制一个心形

【任务实施】

操作步骤:

相关操作步骤详见学案。

【任务总结】

1、如果要对曲线进行旋转,则必须将曲线转为点元素级别,完成该项操作可以按F8键来完成。(有效提问)

2、如果对形成的对象不满意,则必须修改原始曲线,而不能直接修改对象。(有效提问)

出示玻璃杯

教师启发引导讲解,分析制作方法

教师巡视

让学生到教师机做

操作评价

教师启发引导并提问

个别思考回答

参考学案

个别操作

全体实践操作

学生参考学案作出回答

任务二

10’

牛刀小试:制作飞船

1.操作提示:

1)注意参考图片。

2)注意旋转的参考位置。

3)如果出现问题,思考一下为什么没有成功?(有效提问)

4)应该怎样去解决这个问题?(有效提问)

2.任务总结:

1)利用【PolygonPrimitives(多边形基本体)】、【NURBSPrimitives(NURBS基本体)】创建飞船。

2)思考:怎么控制比例是否合理?

引导分析

巡回指导

点评反馈

思考回答

动手操作

参考学案

任务三

的完成

20’

三、自主创作:利用本次的知识点自己创作一个由多边形基本体和NURBS基本体组合的道具。

1.任务分析:

观察图中哪些物体是使用【PolygonPrimitives】命令制作的?(有效提问)

你还能想到什么可以使用【NURBSPrimitives】命令制作的物体?(有效提问)

发挥自己的创意制作一个使用【Polygon和Surfaces】命令生成的物体?(有效提问)

2.任务实施:

自己利用所学的知识自由发挥,制作旋转成型作品。

作品评价:

根据所学的知识及同学的点评,对自己的作品进行自评打分,并认真分析原因:

任务名称

工具命令的使用

(30分)

造型

(30分)

创意

(40分)

总体得分

(100分)

任务一

任务二

任务拓展

教师启发引

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