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《怪谈游戏设计师泗水公寓》读书记录
目录
书籍简介................................................3
阅读目的与期望..........................................3
阅读计划与方法..........................................4
游戏设计概述............................................4
游戏设计理念与原则......................................5
游戏类型与风格分析......................................6
创意思维与灵感来源......................................7
游戏测试与评估方法......................................8
技术在游戏设计中的应用..................................9
案例研究..............................................10
泗水公寓的历史背景....................................11
泗水公寓的文化特色....................................12
泗水公寓的地理环境....................................13
泗水公寓的社会结构....................................14
泗水公寓的居民生活....................................14
泗水公寓的故事传说....................................15
泗水公寓中的异闻事件..................................16
泗水公寓的神秘现象....................................17
怪谈的起源与发展......................................18
怪谈的种类与特点......................................19
怪谈与居民生活的关系..................................20
怪谈对居民心理的影响..................................21
怪谈的传承与演变......................................22
现代泗水公寓中的怪谈现象..............................23
怪谈与现实社会的关联..................................24
游戏设计师的职责与任务................................25
游戏设计师的思维模式..................................26
游戏设计师的创新意识..................................27
游戏设计师的技术能力..................................28
游戏设计师的团队合作..................................29
游戏设计师的挑战与机遇................................30
游戏设计师的职业发展..................................30
游戏项目的开发流程....................................31
游戏设计的初步构思....................................32
游戏原型的制作与测试..................................33
游戏的美术设计与音效..................................34
游戏的剧情与角色设定..................................34
游戏的交互设计与玩法..................................35
游戏的发布与推广......................................36
游戏的成功案例分析....................................37
怪谈文化的形成与发展..................................37
怪谈文化
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