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2024年度电子竞技赛事举办合同汇编
本合同目录一览
1.合同总则
1.1合同订立依据
1.2合同生效条件
1.3合同解释与争议解决
2.赛事基本信息
2.1赛事名称
2.2赛事类型
2.3赛事时间
2.4赛事地点
2.5赛事规模
3.赛事组织与运营
3.1赛事组织机构
3.2赛事运营团队
3.3赛事宣传与推广
3.4赛事赞助商权益
4.参赛队伍及选手
4.1参赛队伍资格
4.2选手资格
4.3参赛队伍及选手报名
4.4参赛队伍及选手资格审核
5.赛事规则与流程
5.1赛事规则
5.2赛事流程
5.3赛事裁判
5.4赛事申诉
6.赛事场地与设备
6.1赛事场地要求
6.2赛事设备要求
6.3赛事场地与设备保障
7.赛事门票与收入分配
7.1门票销售政策
7.2门票收入分配
7.3赛事赞助收入分配
8.赛事安全保障
8.1安全保卫措施
8.2医疗救护保障
8.3应急预案
9.赛事宣传与版权
9.1赛事宣传内容
9.2版权保护
9.3合作媒体与推广
10.赛事赞助与合作伙伴
10.1赞助商权益
10.2合作伙伴权益
10.3赞助与合作伙伴关系维护
11.赛事奖金与奖励
11.1奖金设置
11.2奖励设置
11.3奖金与奖励发放
12.赛事费用与支出
12.1赛事费用预算
12.2赛事支出管理
12.3赛事费用结算
13.合同解除与终止
13.1合同解除条件
13.2合同终止条件
13.3合同解除与终止程序
14.违约责任与争议解决
14.1违约责任承担
14.2争议解决方式
14.3争议解决机构
第一部分:合同如下:
1.合同总则
1.1合同订立依据
本合同依据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国体育法》及相关法律法规制定。
1.2合同生效条件
本合同自双方签字(或盖章)之日起生效,并自赛事正式开始之日起正式实施。
1.3合同解释与争议解决
本合同条款如有歧义,应以中文文本为准。双方在履行合同过程中发生的争议,应友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。
2.赛事基本信息
2.1赛事名称
本赛事名称为“2024年度电子竞技赛事”。
2.2赛事类型
本赛事为年度性电子竞技比赛,包括但不限于英雄联盟、王者荣耀、DOTA2等主流电子竞技项目。
2.3赛事时间
本赛事将于2024年X月X日至X月X日举行。
2.4赛事地点
本赛事将在[具体地点]举办。
2.5赛事规模
本赛事预计参赛队伍数量为[具体数量],参赛选手人数为[具体数量]。
3.赛事组织与运营
3.1赛事组织机构
本赛事组织机构包括赛事组委会、赛事运营团队、赛事裁判团队等。
3.2赛事运营团队
赛事运营团队负责赛事的整体策划、组织实施、宣传推广等工作。
3.3赛事宣传与推广
赛事宣传与推广工作包括但不限于线上线下广告、社交媒体推广、合作媒体宣传等。
3.4赛事赞助商权益
赛事赞助商享有赛事相关宣传权益、品牌露出权益、合作伙伴权益等。
4.参赛队伍及选手
4.1参赛队伍资格
参赛队伍需具备合法注册的电子竞技俱乐部或组织,且在规定时间内完成报名。
4.2选手资格
选手需具备合法身份,年龄在1830岁之间,且在规定时间内完成报名。
4.3参赛队伍及选手报名
参赛队伍及选手应在规定时间内完成报名,并提交相关资料。
4.4参赛队伍及选手资格审核
赛事组委会将对参赛队伍及选手提交的资料进行审核,审核通过的队伍及选手方可参加赛事。
5.赛事规则与流程
5.1赛事规则
赛事规则依据国际电子竞技联合会(IeSF)等国际组织的相关规定制定。
5.2赛事流程
赛事流程包括预选赛、小组赛、淘汰赛、决赛等阶段。
5.3赛事裁判
赛事裁判由赛事组委会聘请,负责比赛过程中的公正裁决。
5.4赛事申诉
参赛队伍及选手对比赛结果有异议时,可在规定时间内向赛事组委会提出申诉。
6.赛事场地与设备
6.1赛事场地要求
赛事场地需满足电子竞技比赛的基本要求,包括但不限于网络环境、音响设备、灯光设备等。
6.2赛事设备要求
赛事设备包括比赛用电脑、显示器、键盘、鼠标等,由赛事组委会提供。
6.3赛事场地与设备保障
赛事场地与设备保障由赛事组委会负责,确保比赛顺利进行。
8.赛事门票与收入分配
8.1门票销售政策
赛事门票将通过官方渠道进行销售,包括在线购票平台、官方合作伙伴和赛事现场。
8.2门票收入分配
赛事组委会:[具体比例]
赛事运营方:[具体比例]
赛事场地提供方:[具体比例]
8.3赛事赞助收入分配
赛事赞助收入将按照赞助协议中约定的比例分配给赞助商。
9.赛事安全保障
9.1安全保
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