网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

2024年四年级数学上册第八单元可能性第2课时摸球游戏教案北师大版.docVIP

2024年四年级数学上册第八单元可能性第2课时摸球游戏教案北师大版.doc

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

PAGE

PAGE1

第八单元可能性

其次课时摸球嬉戏

教学内容:

教材第97--98页。?

教学目标:?

1、结合摸球嬉戏的各种详细情境,体会有的摸球结果是必定现象,有的摸球结果是随机现象。?

2、通过排列探究摸球全部可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大小,能对一些简洁的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行沟通。???

教学重点:

体会随机现象发生的可能性有大小。?

教学难点:

能对简洁的随机现象的可能性大小作出定性描述。?

教学打算:

课件、转盘。?

教学过程:

一、创设情境,引入新知。?

1、说说生活中的肯定、可能、不行能的事情。?

2、谈话引入,揭示新课:摸球嬉戏。?

自主探究,获得新知。??

1、课件呈现教材第97页情境图。?

(1)你从图中有什么发觉??

(2)沟通获得的信息:有两盒放了同一种颜色的球,球的数量也相同;有三盒放了两种颜色的球。各种颜色球的数量也不同。???

2、分别从这些盒子中随意摸出1个球,说一说,可能摸到什么球????

(1)学生思索探讨。?

(2)汇报沟通:第一个盒子全部是红球,肯定摸到红球,其次个全部是白球,肯定摸到白球;第2、3、4、5盒有两种球,摸球的结果就会有两种结果。

?

3、从第3、4、5盒中摸到白球的可能性一样吗?

(1)探讨:从第3、4、5盒中都有可能摸到白球,哪个盒子中能比较简洁摸到白球呢??

(2)组织全班沟通:三个盒子的白球数量不同,所以摸到白球的可能性有大小。

每人摸一次,只许摸一个球。摸之前先猜一猜会摸出什么颜色,并把摸出的球的颜色大声地告知老师和同学们,然后把球放回盒中。老师找一个同学在黑板上用画正字的方法进行统计。

(师生一起算出统计结果,并填在表格中)

盒子

3号

4号

5号

嬉戏四

嬉戏五

球的个数

3个红球

1个白球

7个红球

1个白球

1个红球

7个白球

个红球?

个白球?

个红球?

个白球?

红球的次数

白球的次数

本环节以活动为主,让学生经验“揣测——试验验证——分析数据——得出结论”这样一个过程,引导学生自主探究、合作沟通,让学生在活动中学习,体验数学思想方法,培育探究意识。同时,嬉戏的设计贴近学生生活,球在日常生活中常常见到,让学生摸球,会使学生产生深厚的爱好和新奇心,激发学生参加的主动性,通过学生亲身体验,让学生感悟——事务发生的可能性是有大小的。

4、分别在下面盒子里放6个球,满意给定的要求,写一写。?

(1)先让学生读一读描述可能性大小的4个句子。?

(2)让学生猜一猜,写一写,独立完成。?

(3)小组沟通与梳理方案。?

(4)全班汇报沟通、评议。?

(5)师小结:事务发生的可能性的大小能反映出物体数量的多少。可能性大,对应的物体的数量相对就多些;可能性小,对应的物体的数量相对就少些。

巩固练习,应用新知。???

1、完成教材第98页第1题。?学生独立完成,再沟通想法。?

2、完成教材第98页第2题。?让学生先动手涂一涂,再沟通想法。?

3、完成教材第98页第3题。?先引导学生读懂规则,再思索沟通。?

4、完成教材第98页第4题。?先视察转盘,再进行嬉戏。?

课堂总结。?

通过这节课的学习,你学到了哪些学问?

板书设计:

摸球游戏

可能性大小相等

教学反思:

设计“可能性的大小”基本是通过“猜想——验证”这一模式来进行教学的,主要是“猜想‘哪种颜色的球多,摸到的可能性就大’→验证‘果真如此’”,以此让学生来感受“可能性的大小”,并且为了防止试验的意外,刻意回避小概率事务的发生,老师打算材料时特意让学生从“红球7个、白球1个”这样特别的状况中摸球,以此来验证“红球多,所以摸出来的红球果真也多”的结论。

文档评论(0)

198****7057 + 关注
实名认证
文档贡献者

分享优质文档

1亿VIP精品文档

相关文档