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《奇妙的3D世界》参考教案.docVIP

《奇妙的3D世界》参考教案.doc

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《奇妙的3D世界》参考教案

教学目标:

1、知识与技能:通过本节课学习,那如何表示3D物体,并会在Blender软件中用鼠标、切换视图。

2、过程与方法:通过小组合作完成堆雪人游戏,给学生自由创意机器人的设计完成本节课教学。

3、情感、态度、价值观:通过本节课学习,带领学生走进3d世界,感受科技创新给生活带来的变化。

重难点:3D软件中鼠标的使用和视图的认识。

教法学法:任务驱动法小组合作法

教学准备:导入视频PPT课件相关形状模型

教学过程:

1、视频导入,激发兴趣

播放一段3D《西游记》视频,一段《西游记》2D视频。同学们,你觉得哪个更好?

(第一段)

这是一段3D视频。从今天开始,我们开始学习3D设计了。我们可以通过3D视频软件可以设计3D模型、制作3D动画。(出示课题PPT。)

2、任务一:走进3D,体会精彩

(1)(出示PPT)请同学们对比两个图片有什么不同?

生答:右边的是立体的图片。

(2)(出示PPT)在3D世界你还能看到什么?

生答:能看到物体的长宽高和远近。

(3)长宽高用XYZ表示三个方向,这个叫做空间直角坐标系。(出示PPT)

这些物体在Blender软件中的显示。3D物体的表面有许多小的平面,这说明3D设计就是用平面表示立体的过程。

3、任务二:练习操作,欢乐游戏。

做一做:以小队为单位,打开雪人游戏文件,搭建雪人。

(出示PPT)游戏规则

同学们可结合课本P4游戏秘籍,并记住鼠标的操作。

学生操作,教师巡视。

网络教室展示作品。同时向学生讲解三种视图。

生练习不同的视图查看自己的作品。

教师强调:视图切换可用小键盘上的数字键1、3、7,1是前图,3是右视图,7是顶视图。

4、任务三:发挥想象,挑战自我

(出示PPT)要求:打开形状模型,组装一个创意机器人。可小组合作,可自由完成。

学生操作,教师巡视。

网络教室展示作品。

评价作品。

5、课堂整理,总结提升。

这节课你学会了什么?

生答:表示3D作品;使用鼠标移动形状;切换视图。

将自己的收获进行自我评价,在课本P5硕果累累里的苹果上图上颜色。

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