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利用沉浸式体验优化数字化教育传播的策略与方法研究
目录
一、内容简述...............................................3
1.1研究背景...............................................3
1.2研究目的与意义.........................................3
1.3研究内容与方法.........................................4
二、沉浸式体验在数字化教育传播中的应用现状.................5
2.1沉浸式体验的定义与特点.................................6
2.2数字化教育传播的发展趋势...............................7
2.3沉浸式体验在数字化教育中的应用案例.....................8
三、沉浸式体验优化数字化教育传播的策略.....................8
3.1教育内容与设计策略.....................................9
3.1.1内容创新策略........................................10
3.1.2设计优化策略........................................12
3.2技术支持与平台构建策略................................13
3.2.1技术融合策略........................................13
3.2.2平台建设策略........................................14
3.3教育资源整合与共享策略................................15
3.3.1资源整合策略........................................16
3.3.2共享机制策略........................................17
四、沉浸式体验优化数字化教育传播的方法....................19
4.1互动式学习设计方法....................................19
4.1.1互动式教学设计原则..................................20
4.1.2互动式学习活动设计..................................21
4.2虚拟现实与增强现实技术方法............................22
4.2.1虚拟现实技术在教育中的应用..........................24
4.2.2增强现实技术在教育中的应用..........................24
4.3游戏化学习设计方法....................................25
4.3.1游戏化学习理论基础..................................26
4.3.2游戏化学习活动设计..................................27
五、沉浸式体验优化数字化教育传播的效果评估................28
5.1效果评估指标体系构建..................................29
5.2效果评估方法与实施....................................31
5.3案例分析与效果评估结果................................31
六、案例分析..............................................32
6.1案例一................................................33
6.2案例二................................................33
6.3案例三................................................35
七、结论..................................................35
7.1研究结论..............................................36
7.2研究局限与展望
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