- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
一87
2()24.()9科学技术创新
Flash角色动画控制系统的设计与测试分析
樊国瑞
(大同市财会学校,山西大同)
摘要:本文探究了Flash角色动画控制系统的设计要点,并对其功能、性能和人机交互进行了测试。该系
编辑的指令发送给图形管理器、输入管理器等设备,完成角色创建与移动、音乐的播放与停止等操作;操作信息
和运行信息被保存在数据库中。在windowsl0环境下进行了黑盒测试,从测试情况看,该系统用户界面美观友
好、简洁清晰,角色创建与拖动,关键帧动画播放以及运动模拟等功能均可正常实现,并且系统实时反馈效果较
好,较好地满足了设计要求,,
关键词:Flash角色动画控制系统;外部接口;用户界面
中图分类号:TP317.4文献标识码:A
Flash动画制作软件具有绘图功能强大、支持高输入管理器、声音管理器等内部设备的执行后,作出物
级透明效果、可自定义字体和灵活插入声音连接等特理运动模拟、播放音乐音效和更新显示内容等响应[1J。
点,在二维矢量动画制作领域有着广泛应用。使用同时,用户输入信息和系统运行信息都会保存在数据
ActionScript语言设计F1ash角色动画控制系统,可以库中,以备查看。该系统的整体架构如图1所示。
降低系统开发难度、节约动面制作成本。在这一基础1.2接口设计
卜,开发人员必须掌握基于Actionscript编程语言的本系统使用到的接口主要分为外部接口和内部
系统设计方法,从而确保系统功能性和非功能性需求接口两大类。外部接口包括:
的顺利实现。(1)
1Flash角色动画控制系统的设计管理,例如检查某种类型的事件监听器是否注册,完
1.1系统的整体架构成事件监听器的添加与删除等。
本文设计的Flash角色动画控制系统,通过显示(2)
器、鼠标、键盘、游戏杆与扬声器五个硬件实现与用户Graphics方法中的参数对象,如填充颜色、规划路径
的人机交互。系统启动运行后处于待机状态,当接收等。
到用户发出的指令或输出的信息,经过图形管理器、(3)M㈨se接口,改变鼠标指针的样式,或者隐
I/O设备爱各API丰循环
显示器卜._1匡形管理器k物理学
』●
|
用/,键盘k氍
\
●一+鼠标卜.爿输入管理器卜.习状态机K
\
—T、
■游戏杆r\|釜羹
扬声器k一声音管理器y
图1Flash角色动画控制系统的整体架构
作者简介:樊国瑞(1973一),女,本科,讲师,研究方向:计算机应用。
万方数据
一88一科学技术创新2()24.f)9
藏/显示鼠标指针。
(4)L0aderInf0接口,可提供已经完成加载的
swF文件或者JPEG等常见格式的图像文件[2]。
除此之外,像用于网络发送与接收的Flash.net
包、用于处理多媒体资源的Flash.media包,以及用于
鼠标和键盘交互的Flashmi包等,也都属于系统的外
部接口。为了方便系统功能的实
您可能关注的文档
专注于经营管理类文案的拟写、润色等,本人已有10余年相关工作经验,具有扎实的文案功底,尤善于各种框架类PPT文案,并收集有数百万份各层级、各领域规范类文件。欢迎大家咨询!
文档评论(0)